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海战游戏中潜艇机动三维动画实现技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
1 绪论第12-18页
     ·海战类游戏研究背景第12-13页
     ·海战游戏中相关研究现状第13-17页
     ·研究的目的意义第17页
     ·主要研究内容第17-18页
2 海战游戏中潜艇机动三维动画实现的需求分析第18-24页
     ·海战游戏中潜艇机动三维动画软件的组织结构第18-19页
     ·软件系统的数据流第19-20页
     ·潜艇机动物理模型第20-21页
     ·潜艇机动三维动画控制模型第21-23页
     ·潜艇机动三维动画实现的软硬件需求第23页
     ·本章小结第23-24页
3 海战游戏中潜艇机动三维动画软件设计第24-38页
     ·总体设计第24-26页
     ·潜艇三维模型设计第26页
     ·潜艇机动软件模块设计第26-36页
     ·潜艇机动三维动画软件设计第36-37页
   ·本章小结第37-38页
4 海战游戏中潜艇机动软件的实现第38-46页
     ·潜艇三维模型绘制第38-39页
     ·潜艇机动软件实现第39-42页
     ·潜艇机动三维动画实现第42-45页
   ·本章小结第45-46页
5 海战游戏中潜艇机动三维动画软件的测试第46-61页
     ·潜艇机动软件测试第46-59页
     ·潜艇机动三维动画控制软件测试第59页
     ·测试结论第59-60页
   ·本章小结第60-61页
6 结论与展望第61-63页
     ·研究结论第61-62页
     ·未来展望第62-63页
参考文献第63-64页
致谢第64-65页
攻读学位期间发表的学术论文目录第65-68页
附件第68页

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