手绘复杂雕刻图案的矢量化研究
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-9页 |
1 绪论 | 第9-15页 |
·课题的研究背景 | 第9-11页 |
·矢量化概念理解 | 第9-10页 |
·手绘复杂雕刻图案矢量化的意义 | 第10-11页 |
·问题的提出 | 第11-13页 |
·矢量化研究现状 | 第11-12页 |
·存在的问题 | 第12-13页 |
·矢量化过程分析和论文研究的内容 | 第13-15页 |
2 图像的预处理 | 第15-30页 |
·图像去噪 | 第15-20页 |
·均值滤波 | 第16-17页 |
·中值滤波 | 第17页 |
·自适应平滑滤波 | 第17页 |
·数学形态学方法 | 第17-18页 |
·去噪实验结果 | 第18-20页 |
·图像轮廓提取 | 第20-30页 |
·图像的二值化 | 第20-24页 |
·区域填充的边缘提取 | 第24-25页 |
·图像细化和去毛刺处理 | 第25-28页 |
·轮廓提取实验结果及分析 | 第28-30页 |
3 轮廓跟踪和线条分段 | 第30-38页 |
·轮廓跟踪 | 第31-32页 |
·线条分段 | 第32-36页 |
·轮廓跟踪和线条分段算法描述及试验结果 | 第36-38页 |
4 曲线拟合及其相关处理 | 第38-47页 |
·Bezier曲线定义及控制点的计算 | 第38-40页 |
·Bezier曲线的定义 | 第38-39页 |
·控制点的定位 | 第39-40页 |
·分段拟合 | 第40-42页 |
·曲线的光滑连接 | 第42-47页 |
5 矢量化数据的交换 | 第47-54页 |
·DXF文件格式 | 第47-48页 |
·DXF文件的生成 | 第48-50页 |
·数据结构的规划 | 第50-54页 |
6 矢量化处理软件设计 | 第54-57页 |
·矢量化系统设计的基本要求和开发工具的选择 | 第54页 |
·系统功能设计 | 第54-57页 |
7 结论和展望 | 第57-59页 |
·结论 | 第57-58页 |
·展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-65页 |
附录 | 第65-66页 |
致谢 | 第66页 |