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液固交互中可变形固体不规则断裂现象模拟

摘要第1-7页
Abstract第7-13页
第1章 绪论第13-26页
   ·液固交互及可变形固体断裂研究的背景及意义第13-15页
   ·液固交互及可变形固体断裂的国内外研究现状第15-21页
     ·液固交互的国内外研究现状第15-18页
     ·固体断裂的国内外研究现状第18-21页
   ·液固交互及可变形固体断裂模拟的难点第21-22页
   ·本文工作第22-23页
   ·本文结构第23-26页
第2章 SPH 流体模拟方法的优化第26-45页
   ·流体模拟方法的分析与比较第26-36页
     ·无网格方法的分析第26-29页
     ·基于拉格朗日的流体模拟方法第29-36页
   ·SPH 方法模拟流体的优化第36-43页
     ·引入树形链表法搜索最近相邻粒子第36-39页
     ·引入平均密度法更新可变光滑长度第39-40页
     ·保持粒子间相互作用的对称性第40-41页
     ·用 CSPH 方法求解流体粒子的密度第41-43页
   ·本章小结第43-45页
第3章 可变形固体变形和断裂模型的创建第45-59页
   ·模拟可变形固体方法的分析与比较第45-53页
     ·基于非物理的可变形固体模拟方法分析第45-48页
     ·基于物理的可变形固体模拟方法分析第48-53页
   ·可变形固体变形和断裂模型的构建第53-57页
     ·可变形固体质点的几何分布第54页
     ·可变形固体质点间的弹性力模型构建第54-55页
     ·可变形固体质点间的内摩擦力模型构建第55-57页
   ·求解质点法向量解决可变形固体的实时渲染问题第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第4章 流体与可变形固体的交互及固体的断裂现象模拟第59-68页
   ·可变形固体的数据结构的设计第59-60页
   ·流体粒子与固体质点碰撞模型的创建第60-61页
   ·可变形固体形变和断裂模型的创建第61-62页
   ·可变形固体非断裂质点的查找第62-65页
   ·可变形固体断裂碎片的查找第65-67页
   ·本章小结第67-68页
第5章 液固交互中固体不规则形变及断裂现象的实现第68-83页
   ·实验平台的搭建第68-70页
   ·液固交互的可变形固体不规则断裂现象模拟系统的设计第70-74页
     ·实时模拟液体的设计第70-73页
     ·实时模拟可变形固体的设计第73-74页
   ·实时模拟液固交互仿真系统的实现第74-76页
     ·实时模拟液体的实现第74-76页
     ·实时模拟可变形固体的实现第76页
   ·实验结果分析与比较第76-82页
     ·液固交互的可变形固体的形变模拟分析与比较第76-79页
     ·液固交互的可变形固体的断裂模拟分析与比较第79-82页
   ·本章小结第82-83页
结论第83-85页
参考文献第85-96页
攻读硕士学位期间承担的科研任务与主要成果第96-97页
致谢第97-99页
作者简介第99页

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