基于C#与OpenGL喷头水量分布动态模拟及组合优化
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-17页 |
·研究目的与意义 | 第11-12页 |
·研究背景 | 第11-12页 |
·研究目的与意义 | 第12页 |
·研究进展及存在问题 | 第12-15页 |
·国内研究进展 | 第12-13页 |
·国外研究进展 | 第13-14页 |
·存在问题 | 第14-15页 |
·研究内容及研究方法 | 第15-16页 |
·研究目标 | 第15页 |
·研究内容 | 第15页 |
·研究方法与技术路线 | 第15-16页 |
·小结 | 第16-17页 |
第二章 坡地水滴运动方程的建立及解析 | 第17-25页 |
·水滴运动方程建立 | 第17-20页 |
·水滴受力分析 | 第17-19页 |
·建立水滴运动方程 | 第19-20页 |
·坡地水滴运动方程的求解 | 第20-23页 |
·解析方法 | 第21-22页 |
·初始化条件 | 第22页 |
·参数取值 | 第22-23页 |
·水滴运动方程程序求解方法 | 第23-24页 |
·小结 | 第24-25页 |
第三章 水量分布动态模拟模型 | 第25-29页 |
·压力—水量分布模型 | 第25-26页 |
·风、坡度—水量分布模型 | 第26-27页 |
·水量分布动态模拟模型 | 第27-28页 |
·小结 | 第28-29页 |
第四章 算法设计 | 第29-41页 |
·C#与 OPENGL 混合编程 | 第29-30页 |
·编程语言选择 | 第29页 |
·利用 CsGL 实现混合编程 | 第29-30页 |
·OPENGL 实现标注 | 第30-31页 |
·等值线绘制算法 | 第31-34页 |
·数据结构 | 第31-32页 |
·二义性网格处理 | 第32页 |
·算法流程 | 第32-33页 |
·等值线绘制 | 第33-34页 |
·组合水量分布计算模型 | 第34-37页 |
·典型区域和有效喷头确定 | 第34-35页 |
·典型面积内的叠加运算 | 第35-37页 |
·插值计算方法 | 第37-40页 |
·距离加权插值 | 第37-39页 |
·样条插值 | 第39-40页 |
·小结 | 第40-41页 |
第五章 软件系统总体设计 | 第41-48页 |
·系统功能模块设计 | 第41页 |
·数据存取模块 | 第41-43页 |
·数据录入存储 | 第41-42页 |
·数据读取 | 第42-43页 |
·单喷头模拟模块 | 第43-45页 |
·单喷头静态模拟 | 第43-44页 |
·单喷头动态模拟 | 第44-45页 |
·喷灌系统模拟模块 | 第45-47页 |
·喷灌系统静态模拟模块 | 第45-46页 |
·喷灌系统动态模拟模块 | 第46-47页 |
·小结 | 第47-48页 |
第六章 系统测试与分析 | 第48-54页 |
·系统测试环境 | 第48页 |
·试验数据 | 第48-49页 |
·单喷头模拟测试与分析 | 第49-52页 |
·单喷头静态模拟 | 第49-51页 |
·单喷头动态模拟 | 第51-52页 |
·喷灌系统模拟测试与分析 | 第52-53页 |
·喷灌系统静态模拟 | 第52页 |
·喷灌系统动态模拟 | 第52-53页 |
·小结 | 第53-54页 |
第七章 结论与展望 | 第54-56页 |
·结论 | 第54页 |
·展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-59页 |
附录 | 第59-61页 |
附录 1 绘制文字程序代码 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
作者简介 | 第62页 |