3D GIS可视化中组件模型的研究与设计
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-10页 |
第一章 绪论 | 第10-17页 |
·课题研究背景和意义 | 第10-11页 |
·国内外研究现状 | 第11-15页 |
·组件技术研究现状 | 第11-12页 |
·国外GIS平台及特点 | 第12-13页 |
·国内GIS平台及特点 | 第13-14页 |
·组件GIS的研究现状 | 第14-15页 |
·课题的研究内容 | 第15页 |
·论文组织 | 第15-17页 |
第二章 相关理论概述 | 第17-24页 |
·组件GIS技术特征 | 第17-18页 |
·GIS数据类型 | 第18页 |
·GIS空间数据 | 第18-22页 |
·矢量数据 | 第19-20页 |
·栅格数据 | 第20-22页 |
·属性数据 | 第22页 |
·DEM数据相关介绍 | 第22-24页 |
第三章 组件GIS系统结构设计 | 第24-34页 |
·组件GIS系统总体设计与功能分析 | 第24-27页 |
·组件GIS系统体系结构设计 | 第24页 |
·组件GIS系统功能分析 | 第24-27页 |
·组件添加流程 | 第27页 |
·组件GIS类结构分析 | 第27-29页 |
·UML及其在组件GIS结构分析中的应用 | 第27-28页 |
·GIS系统的用例图 | 第28页 |
·GIS组件模型主要包图 | 第28-29页 |
·GIS组件接口设计 | 第29-31页 |
·接口的设计原则 | 第29-30页 |
·GIS组件接口的设计 | 第30-31页 |
·组件GIS的类图设计 | 第31-34页 |
·数据库连接部分的类图 | 第31-32页 |
·图层修改类图 | 第32页 |
·地形生成程序类图 | 第32-34页 |
第四章 系统数据库设计 | 第34-42页 |
·空间关系型数据库的含义 | 第34页 |
·Oracle Spatial的空间数据模型 | 第34-35页 |
·数据库结构设计 | 第35-42页 |
·组件管理设计 | 第35-37页 |
·空间数据存储结构设计 | 第37-42页 |
第五章 实验结果 | 第42-49页 |
·系统软硬件要求 | 第42页 |
·接口实现 | 第42-44页 |
·图层接口的实现 | 第42-43页 |
·地图Map接口的设计与实现 | 第43-44页 |
·地形生成接口设计与实现 | 第44页 |
·地形生成算法 | 第44-46页 |
·光照算法 | 第46页 |
·组件添加模块效果 | 第46页 |
·系统测试 | 第46-49页 |
·地形生成实现 | 第48页 |
·光照实现 | 第48-49页 |
第六章 结论 | 第49-50页 |
参考文献 | 第50-52页 |
在学研究成果 | 第52-53页 |
致谢 | 第53页 |