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3D GIS可视化中组件模型的研究与设计

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
第一章 绪论第10-17页
   ·课题研究背景和意义第10-11页
   ·国内外研究现状第11-15页
     ·组件技术研究现状第11-12页
     ·国外GIS平台及特点第12-13页
     ·国内GIS平台及特点第13-14页
     ·组件GIS的研究现状第14-15页
   ·课题的研究内容第15页
   ·论文组织第15-17页
第二章 相关理论概述第17-24页
   ·组件GIS技术特征第17-18页
   ·GIS数据类型第18页
   ·GIS空间数据第18-22页
     ·矢量数据第19-20页
     ·栅格数据第20-22页
     ·属性数据第22页
   ·DEM数据相关介绍第22-24页
第三章 组件GIS系统结构设计第24-34页
   ·组件GIS系统总体设计与功能分析第24-27页
     ·组件GIS系统体系结构设计第24页
     ·组件GIS系统功能分析第24-27页
   ·组件添加流程第27页
   ·组件GIS类结构分析第27-29页
     ·UML及其在组件GIS结构分析中的应用第27-28页
     ·GIS系统的用例图第28页
     ·GIS组件模型主要包图第28-29页
   ·GIS组件接口设计第29-31页
     ·接口的设计原则第29-30页
     ·GIS组件接口的设计第30-31页
   ·组件GIS的类图设计第31-34页
     ·数据库连接部分的类图第31-32页
     ·图层修改类图第32页
     ·地形生成程序类图第32-34页
第四章 系统数据库设计第34-42页
   ·空间关系型数据库的含义第34页
   ·Oracle Spatial的空间数据模型第34-35页
   ·数据库结构设计第35-42页
     ·组件管理设计第35-37页
     ·空间数据存储结构设计第37-42页
第五章 实验结果第42-49页
   ·系统软硬件要求第42页
   ·接口实现第42-44页
     ·图层接口的实现第42-43页
     ·地图Map接口的设计与实现第43-44页
     ·地形生成接口设计与实现第44页
   ·地形生成算法第44-46页
   ·光照算法第46页
   ·组件添加模块效果第46页
   ·系统测试第46-49页
     ·地形生成实现第48页
     ·光照实现第48-49页
第六章 结论第49-50页
参考文献第50-52页
在学研究成果第52-53页
致谢第53页

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