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纹理技术及其在分形中的应用

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
第一章 绪论第9-18页
   ·学术背景第9页
   ·基本理论第9-12页
     ·分形的定义第9-11页
     ·纹理及其定义第11-12页
   ·实际意义第12页
   ·国内外研究现状综述第12-16页
     ·分形的研究现状第12-13页
     ·纹理技术的研究现状第13-16页
   ·当前存在问题及发展前景第16-18页
第二章 分形简介第18-34页
   ·自相似性第18-19页
     ·Cantor三分集第18-19页
     ·Koch曲线第19页
     ·Sierpinski三角形第19页
   ·自仿射性第19页
   ·分数维第19-22页
     ·相似维第20页
     ·Huasdorff维数第20-21页
     ·盒维第21-22页
   ·分形图形的生成方法第22-34页
     ·递归生成算法第22-23页
     ·L系统生成算法第23-26页
     ·迭代函数系统(IFS)第26-33页
     ·逃逸时间算法第33-34页
第三章 纹理的研究技术第34-48页
   ·纹理分类第34页
     ·纹理映射第34-36页
     ·二维和三维纹理映射第34-35页
     ·两步纹理映射第35-36页
     ·其他纹理映射算法第36页
     ·纹理分割第36-45页
     ·基于统计的纹理分割第37页
     ·基于几何结构的纹理分割第37-40页
     ·基于模型的纹理分割方法第40页
     ·基于时频的纹理分割方法第40-42页
     ·其他纹理分割方法第42-45页
   ·纹理合成第45-48页
     ·纹理拼贴第45-46页
     ·过程纹理第46-47页
     ·基于样图的纹理合成第47-48页
第四章 纹理连续过渡第48-57页
   ·引言第48页
   ·插值及插值算法第48-50页
     ·最近邻点插值第48-49页
     ·线性插值第49页
     ·立方卷积插值第49-50页
   ·四边形网格剖分及周期化处理第50-54页
     ·三角形网格剖分第50页
     ·四边形网格剖分第50-51页
     ·周期化处理第51-53页
     ·多纹理的拼接与过渡处理第53-54页
     ·处理流程第54页
   ·构造三维分形体第54-55页
   ·结论第55-57页
结论第57-59页
参考文献第59-63页
致谢第63-64页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文目录第64页

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