采用数字内容可控传播技术的数码相框设计
摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第6-12页 |
·研究背景 | 第6-8页 |
·论文研究现实意义 | 第8-10页 |
·网络数码相框的现状 | 第8页 |
·网络数码相框发展趋势 | 第8-9页 |
·可控传播的意义 | 第9-10页 |
·章节安排 | 第10-12页 |
第二章 数字内容可控传播概要 | 第12-22页 |
·数字内容可控传播概念的提 | 第12-13页 |
·研究思路与分析过程 | 第13-15页 |
·问题的的引入 | 第13页 |
·Webcall反向呼叫验证 | 第13-14页 |
·数字内容可控传播的模型 | 第14-15页 |
·关键技术 | 第15-21页 |
·P2P技术 | 第15-16页 |
·CDN技术 | 第16-17页 |
·P2P+CDN组网技术 | 第17-19页 |
·DRM数字版权管理技术 | 第19-20页 |
·WebCall可控播放反向呼叫验证技术 | 第20页 |
·Android操作系统 | 第20-21页 |
·本章小结 | 第21-22页 |
第三章 可控传播网络数码相框的设计与实现 | 第22-44页 |
·网络数码相框需求定义 | 第22-23页 |
·智能网络数码相框研发线路 | 第23-25页 |
·可控播放技术的网络数码相框设计 | 第25-27页 |
·硬件方案介绍 | 第25-27页 |
·数码相框硬件结构介绍 | 第27页 |
·终端系统开发环境 | 第27-28页 |
·终端系统整体设计方案 | 第28-32页 |
·可控媒体播放系统软件概述 | 第28页 |
·可控播放系统分层结构 | 第28-29页 |
·播放系统的线程模型 | 第29-30页 |
·播放系统通信流程及其工作状态的管理 | 第30-32页 |
·各模块详细设计 | 第32-41页 |
·P2P数据传输模块 | 第32-33页 |
·DRM预处理模块 | 第33-37页 |
·音视频播放模块 | 第37-41页 |
·软件运行验证 | 第41-42页 |
·数码相框技术性能指标 | 第42-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第四章 数字内容可控传播的运营系统 | 第44-55页 |
·运营系统目标 | 第44-45页 |
·运营系统设计思想 | 第45-46页 |
·运营系统模型 | 第46-49页 |
·系统运营流程 | 第49-50页 |
·系统平台实现 | 第50-52页 |
·运营系统测试分析 | 第52-54页 |
·本章小结 | 第54-55页 |
第五章 总结与展望 | 第55-58页 |
·项目总结 | 第55页 |
·应用前景展望 | 第55-58页 |
参考文献 | 第58-60页 |
致谢 | 第60-61页 |