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基于规则引擎的自定义查询系统的设计与实现

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-17页
 .1 引言第9-10页
 .2 自定义查询系统的提出第10-13页
  .2.1 什么是自定义查询系统第10-11页
  .2.2 自定义查询系统的需求分析第11页
  .2.3 针对需求存在的设计问题第11-13页
 .3 规则引擎在自定义查询系统中的应用第13-15页
  .3.1 为什么选择规则引擎第13页
  .3.2 基于规则引擎自定义查询系统的结构第13-15页
 .4 本文主要研究内容第15-16页
 .5 本文结构第16-17页
第二章 规则引擎技术概述第17-26页
 .1 什么是规则引擎第17-19页
  .1.1 规则引擎的概念第17页
  .1.2 规则引擎的产生背景第17-18页
  .1.3 规则引擎的应用场景第18-19页
 .2 规则引擎的Rete算法第19-22页
  .2.1 Rete算法中的相关概念第19-21页
  .2.2 Rete算法生成匹配网络第21-22页
 .3 规则文件与规则引擎第22-26页
  .3.1 规则文件的表现形式第22-23页
  .3.2 规则引擎工作方式第23-25页
  .3.3 规则集冲突处理第25-26页
第三章 规则引擎技术扩展及其应用第26-51页
 .1 规则引擎技术扩展第26-35页
  .1.1 查询条件规则化第26-28页
  .1.2 XML规则文件扩展第28-30页
  .1.3 操纵数据方式扩展第30-34页
  .1.4 增加查询规则解析队列第34-35页
 .2 规则引擎接口扩展第35-43页
  .2.1 数据源管理接口(Data Source Management Interface)第36-41页
  .2.2 元数据基础信息接口(Metadata Interface)第41-43页
  .2.3 会话接口(Session Interface)第43页
 .3 在自定义查询系统中的应用第43-51页
  .3.1 查询条件的定义第43-46页
  .3.2 查询规则的存储第46-48页
  .3.3 查询条件的解析第48-49页
  .3.4 查询规则的执行第49-50页
  .3.5 查询规则的冲突处理第50-51页
第四章 基于规则引擎的自定义查询系统的设计第51-74页
 .1 总体设计第51-57页
  .1.1 设计思想第51页
  .1.2 系统框架设计第51-54页
  .1.3 开发架构选择第54-57页
 .2 详细设计第57-72页
  .2.1 会话管理模块设计第57-59页
  .2.2 元数据管理模块设计第59-60页
  .2.3 SQL执行单元设计第60-63页
  .2.4 规则引擎的封装设计第63-65页
  .2.5 查询定义模块设计第65-67页
  .2.6 查询展现模块设计第67-72页
 .3 系统异常处理第72-74页
  .3.1 异常信息第72页
  .3.2 异常处理策略第72-74页
第五章 基于规则引擎的自定义查询系统的实现第74-78页
 .1 查询基本属性定义第74页
 .2 查询属性和查询条件的定义第74-76页
 .3 查询输出定义并格式化第76-77页
 .4 查询结果展现第77-78页
第六章 结束语第78-81页
 .1 论文工作总结第78-79页
 .2 进一步的工作第79-81页
参考文献第81-83页
致谢第83-85页
附录 发表的学术论文目录第85页

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