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我国森林公园体验设计初探--以鹫峰国家森林公园为例

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
1 绪论第7-12页
   ·研究背景第7-8页
     ·体验经济时代的到来第7页
     ·生态旅游的兴起第7页
     ·我国森林公园发展的有利条件第7-8页
     ·我国森林公园存在的问题第8页
   ·研究的内容第8-9页
   ·研究的方法第9页
     ·文献调查法第9页
     ·实地研究法第9页
     ·问卷调查法第9页
   ·研究的目的与意义第9-10页
     ·研究的目的第9-10页
     ·研究的意义第10页
   ·研究的框架第10-12页
2 理论与文献回顾第12-23页
   ·森林公园第12-15页
     ·森林公园的概念第12-13页
     ·国外发展概况第13-14页
     ·国内发展概况第14-15页
   ·体验与体验设计第15-20页
     ·体验的概念第15页
     ·体验设计的概念第15-17页
     ·体验与体验设计的国外研究概况第17-18页
     ·体验与体验设计的国内研究概况第18-20页
   ·相关概念辨析第20-23页
     ·旅游体验与体验式旅游第20页
     ·森林旅游产品与体验式旅游产品第20-23页
3. 森林公园体验设计基础第23-42页
   ·森林公园体验设计的角度第23-29页
     ·参与性角度第23-26页
     ·心理学角度第26-28页
     ·游客需求角度第28-29页
   ·森林公园体验设计的具体原则第29-32页
     ·主题一致性原则第29-30页
     ·体验真实性原则第30页
     ·重视参与性原则第30-31页
     ·整合感官刺激第31页
     ·利用纪念物品第31-32页
   ·森林公园体验设计的因素第32-42页
     ·主题因素第32-38页
     ·环境因素第38-39页
     ·消费对象因素第39-40页
     ·市场因素第40页
     ·产品因素第40-42页
4 森林公园体验设计实证分析第42-67页
   ·研究区域概况第42-48页
     ·调查对象第42-47页
     ·问卷设计第47-48页
     ·样本选取与取样第48页
     ·投放回收概况第48页
   ·调查结果与分析第48-62页
     ·游客基本属性第48-51页
     ·游客出游特征第51-53页
     ·游客认知特征第53-61页
     ·游客态度偏好第61-62页
   ·结论第62-64页
   ·鹫峰国家森林公园体验设计第64-67页
     ·鹫峰中心区体验设计第64-66页
     ·寨儿峪谷壑区体验设计第66页
     ·萝芭地山顶区体验设计第66-67页
5. 我国森林公园体验设计思路第67-80页
   ·分析环境资源第67-68页
   ·确立体验主题第68-69页
     ·挖掘主题第68-69页
     ·整合主题第69页
   ·开发体验产品第69-74页
     ·体验经济时代的旅游消费特点第69-70页
     ·体验式森林旅游产品设计的角度第70-71页
     ·体验式森林旅游产品的类型第71-73页
     ·开发纪念品第73-74页
   ·设计感官环境第74-77页
     ·视觉设计第74页
     ·听觉设计第74-75页
     ·嗅觉设计第75页
     ·触觉设计第75-76页
     ·味觉设计第76-77页
   ·合理安排旅游路线和旅游时间第77页
   ·形象设计传播第77-78页
   ·道德与安全第78-79页
   ·体验设计流程第79-80页
6. 总结第80-82页
   ·研究结论第80页
   ·研究的创新第80-81页
   ·研究的不足第81页
   ·研究的展望第81-82页
参考文献第82-86页
附录第86-88页
个人简介第88-89页
导师简介第89-90页
致谢第90页

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