摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-12页 |
第1章 绪论 | 第12-16页 |
·仿真对象 | 第12页 |
·分布式仿真 | 第12-13页 |
·基于网络应用层编程的分布式交互仿真技术 | 第13-14页 |
·研究内容 | 第14-15页 |
·论文结构 | 第15-16页 |
第2章 基于UML的无人艇仿真平台建模及分析 | 第16-34页 |
·面向对象与UML建模语言 | 第16-20页 |
·面向对象方法概述 | 第16页 |
·传统的软件设计方法 | 第16页 |
·面向对象方法特征 | 第16-18页 |
·面向对象建模方法 | 第18-20页 |
·仿真平台的开发背景 | 第20-21页 |
·分布式仿真的拓扑结构介绍 | 第20页 |
·无人艇分布式仿真平台概述 | 第20-21页 |
·需求分析 | 第21-29页 |
·系统需求 | 第21-22页 |
·用例描述需求 | 第22-26页 |
·系统的分析 | 第26-29页 |
·系统软件设计 | 第29-33页 |
·仿真平台软件架构 | 第29-31页 |
·UsvClient设计 | 第31页 |
·GroundServer设计 | 第31-32页 |
·DisSim设计 | 第32-33页 |
·本章小结 | 第33-34页 |
第3章 基于UML的无人艇仿真平台设计 | 第34-44页 |
·引言 | 第34页 |
·系统建模与仿真 | 第34-37页 |
·系统仿真概述 | 第34-35页 |
·数学仿真的工作流程 | 第35-37页 |
·无人艇运动仿真系统数学模型 | 第37-40页 |
·无人艇的运动学模型 | 第37-39页 |
·无人艇的控制律模型 | 第39-40页 |
·应用UML建立无人艇运动仿真模型类库 | 第40-43页 |
·本章小结 | 第43-44页 |
第4章 无人艇仿真系统设计及实现 | 第44-58页 |
·引言 | 第44页 |
·软件系统的总体设计 | 第44-46页 |
·无人艇仿真软件的总体框架设计 | 第44-45页 |
·设计手段 | 第45-46页 |
·无人艇仿真软件体系结构及各模块功能 | 第46-57页 |
·体系结构 | 第46-48页 |
·初始化模块 | 第48-49页 |
·定时器模块 | 第49-51页 |
·任务模块 | 第51-52页 |
·输入模块 | 第52-53页 |
·输出模块 | 第53-56页 |
·通信模块 | 第56-57页 |
·单机模式仿真演示 | 第57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
第5章 无人艇分布式仿真系统通讯模块研究 | 第58-83页 |
·引言 | 第58页 |
·ACE综述 | 第58-64页 |
·一般通信软件流程介绍 | 第58-59页 |
·ACE历史 | 第59-60页 |
·ACE简介 | 第60-64页 |
·使用ACE的好处 | 第64页 |
·仿真系统网络模块实现中的框架 | 第64-71页 |
·Acceptor-Connector框架 | 第64-66页 |
·Proactor框架 | 第66-69页 |
·ACE Task框架 | 第69-71页 |
·具体实现 | 第71-77页 |
·设计接口IClientSocket和IServerSocket | 第71-73页 |
·UsvClient的网络模块具体实现 | 第73-74页 |
·GroundServer的网络模块实现 | 第74-76页 |
·DisSim的网络模块实现 | 第76-77页 |
·数据通讯协议设计 | 第77-80页 |
·数据传输规约 | 第77-79页 |
·ACE中数据包的设计 | 第79-80页 |
·联机模式仿真演示 | 第80-82页 |
·本章小结 | 第82-83页 |
第6章 总结与展望 | 第83-85页 |
·本文主要工作总结 | 第83页 |
·展望 | 第83-85页 |
参考文献 | 第85-88页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第88-89页 |
致谢 | 第89页 |