论文摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
引言 | 第11-13页 |
第一章 动漫产业的先行军──漫迷 | 第13-21页 |
第一节 漫迷界说 | 第13-14页 |
第二节 漫迷动漫作品接触行为的研究意义 | 第14-15页 |
第三节 我国漫迷群体的形成及构成 | 第15-21页 |
一、我国漫迷群体的形成 | 第15-17页 |
二、我国漫迷群体的构成 | 第17-21页 |
第二章 漫迷动漫作品接触的内在动因和心理满足 | 第21-26页 |
第一节 漫迷的心理认同 | 第21-23页 |
第二节 漫迷动漫作品接触的内在动因和心理满足 | 第23-26页 |
第三章 漫迷的动漫作品接触行为 | 第26-37页 |
第一节 欣赏无止境──动漫作品的全面解读 | 第26-28页 |
第二节 意犹未尽──基于动漫作品欣赏的衍生行为 | 第28-31页 |
一、动漫作品收藏 | 第28-29页 |
二、欣赏动画音乐 | 第29-30页 |
三、恋声 | 第30-31页 |
第三节 志同道合的选择──动漫社团 | 第31-37页 |
一、同人创作 | 第31-32页 |
二、角色扮演── COSPLAY | 第32-37页 |
第四章 漫迷动漫作品接触的渠道分析 | 第37-55页 |
第一节 忠实的朋友──漫画杂志、单行本 | 第37-41页 |
一、我国的漫画杂志和漫画单行本 | 第37-39页 |
二、漫画杂志和单行本的不同境遇 | 第39-41页 |
第二节 尚待开掘的空间──电视 | 第41-49页 |
一、电视动画培养潜在漫迷的优势 | 第41-42页 |
二、国产动画播映平台的壮大与漫迷对电视动画的现实选择 | 第42-43页 |
三、种种原因限制漫迷对电视动画的选择 | 第43-48页 |
四、小结 | 第48-49页 |
第三节 突起的异军──网络 | 第49-52页 |
第四节 认知与交流的基础──人际传播 | 第52-55页 |
第五章 动漫产业的突围之路 | 第55-65页 |
第一节 受众至上 | 第55-57页 |
第二节 内容为王 | 第57-62页 |
一、加强动漫创作人才的培养 | 第59-60页 |
二、减少对动漫创作的限制 | 第60-61页 |
三、加大对动漫制作方的扶植 | 第61页 |
四、加强知识产权保护 | 第61-62页 |
第三节 渠道先行 | 第62-65页 |
结语 | 第65-66页 |
参考文献 | 第66-68页 |
致谢 | 第68-69页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第69页 |