| 表目录 | 第1-7页 |
| 图目录 | 第7-8页 |
| 摘要 | 第8-9页 |
| ABSTRACT | 第9-10页 |
| 第一章 绪论 | 第10-13页 |
| ·课题的背景和意义 | 第10-11页 |
| ·课题的背景 | 第10页 |
| ·现状 | 第10-11页 |
| ·本文研究内容及主要工作 | 第11-12页 |
| ·本文所研究的问题 | 第11-12页 |
| ·论文主要工作和创新点 | 第12页 |
| ·论文的结构 | 第12-13页 |
| 第二章 GUI录制回放技术在分布式计算中的应用研究 | 第13-21页 |
| ·基于桌面资源的网络机群系统 | 第13-14页 |
| ·机群系统概述 | 第13-14页 |
| ·本文所使用的机群系统 | 第14页 |
| ·GUI录制回放技术 | 第14-18页 |
| ·GUI录制回放技术概述 | 第14-16页 |
| ·GUI录制回放工具的研究现状 | 第16-18页 |
| ·GUI录制回放技术在分布式计算中的应用 | 第18-21页 |
| ·应用背景 | 第18页 |
| ·GUI录制回放技术在应用中发挥的作用 | 第18-19页 |
| ·存在的问题 | 第19页 |
| ·开发目标和思想 | 第19-21页 |
| 第三章 GUI录制回放工具的设计 | 第21-38页 |
| ·GUI录制回放工具概述 | 第21-22页 |
| ·设计难点 | 第21页 |
| ·设计目标 | 第21-22页 |
| ·GUI录制回放工具的组成 | 第22页 |
| ·几个关键问题 | 第22-28页 |
| ·为什么要对具体消息进行抽象 | 第23-26页 |
| ·如何确定抽象消息的格式 | 第26页 |
| ·如何标识一个窗体 | 第26-28页 |
| ·录制工具的设计 | 第28-33页 |
| ·窗体识别模块 | 第29-30页 |
| ·消息抽象模块 | 第30-33页 |
| ·回放工具的设计 | 第33-35页 |
| ·解释执行模块 | 第34-35页 |
| ·接口工具包的设计 | 第35-38页 |
| ·窗体查询接口 | 第35-36页 |
| ·窗体控制接口 | 第36-38页 |
| 第四章 GUI录制回放工具的实现 | 第38-54页 |
| ·开发工具的介绍 | 第38页 |
| ·实现中用到的关键技术 | 第38-40页 |
| ·钩子(Hooks) | 第38-39页 |
| ·全局共享节 | 第39页 |
| ·互斥访问 | 第39-40页 |
| ·实现 | 第40-54页 |
| ·录制工具的实现 | 第42-48页 |
| ·回放工具的实现 | 第48-50页 |
| ·接口工具包的实现 | 第50-54页 |
| 第五章 应用开发实例 | 第54-60页 |
| ·开发步骤 | 第54页 |
| ·应用实例 | 第54-58页 |
| ·测试数据及分析 | 第58-59页 |
| ·小结 | 第59-60页 |
| 结束语 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 作者简历 攻读硕士期间取得的学术成果 | 第63-64页 |
| 一、个人简历 | 第63页 |
| 二、攻读硕士期间取得的学术成果 | 第63-64页 |
| 致谢 | 第64页 |