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四维虚拟城市系统构建关键技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
1 绪论第9-14页
   ·引言第9-10页
   ·国内外研究现状及进展第10-13页
     ·国外研究进展第10-12页
     ·国内研究进展第12-13页
   ·本文的研究内容第13-14页
2 城市仿真基本理论第14-19页
   ·城市仿真的概念第14-15页
   ·城市仿真的研究体系第15-16页
   ·城市仿真的关键技术第16-17页
   ·四维虚拟城市概念第17-19页
3 四维城市仿真中的时空数据库设计理论和方法第19-32页
   ·地理世界中的时间概念第20-22页
   ·时空数据模型第22-26页
     ·序列快照模型第23页
     ·基态修正模型第23-24页
     ·时空复合模型第24-25页
     ·面向对象的时空数据模型第25页
     ·几种时空数据模型的比较第25-26页
   ·四维虚拟城市系统中的时空数据库设计第26-32页
     ·改进的基态修正数据库管理模型第27-29页
     ·时空数据库的更新维护和历史数据的恢复第29-30页
     ·时空数据库的主要功能第30-32页
4 城市场景建模关键技术第32-45页
   ·现有建模方法第32-33页
   ·城市地形可视化第33-38页
     ·数字高程模型第33-34页
     ·纹理数据的组织第34-35页
     ·地形可视化第35-38页
   ·城市建筑物模型的构建第38-41页
     ·建筑物模型的数据获取第38-40页
     ·建筑物模型的构造第40-41页
   ·树木模型的构建第41-43页
   ·城市场景模型集成技术第43-45页
5 四维虚拟城市系统应用实现第45-54页
   ·系统目标第45页
   ·系统框架第45-48页
     ·系统开发平台第45-46页
     ·系统总体框架第46-47页
     ·系统数据管理第47-48页
   ·系统功能第48-50页
   ·实现结果第50-54页
6 总结与展望第54-56页
   ·总结第54页
   ·展望第54-56页
致谢第56-57页
参考文献第57-61页
附录1 攻读硕士期间发表论文情况第61页

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