分布式仿真系统中的虚拟环境生成技术研究
摘要 | 第1-7页 |
Abstract | 第7-9页 |
目录 | 第9-12页 |
1 绪论 | 第12-26页 |
·课题研究的目的和意义 | 第12-14页 |
·国内外研究现状及分析 | 第14-23页 |
·大规模真实感场景的快速绘制 | 第14-19页 |
·先进分布仿真支撑环境 | 第19-23页 |
·课题来源 | 第23页 |
·论文的主要研究内容 | 第23-26页 |
·论文各章节的内容安排 | 第24页 |
·论文的主要贡献 | 第24-26页 |
2 大规模真实感场景的快速绘制 | 第26-58页 |
·引言 | 第26-27页 |
·基于可见性计算的加速绘制技术 | 第27-36页 |
·基于空间和运动特性约束的虚拟场景组织 | 第27-32页 |
·可见性预计算 | 第32-34页 |
·动态场景的可见性修正算法 | 第34-36页 |
·多分辨率层次细节模型及其生成算法 | 第36-54页 |
·模型简化算法概述 | 第37-38页 |
·边折叠模型简化算法 | 第38-42页 |
·一种改进的边折叠算法 | 第42-50页 |
·一种基于梯度场的动态网格LOD算法 | 第50-54页 |
·基于GPU的真实感绘制加速技术 | 第54-57页 |
·全局光照计算的GPU加速 | 第55页 |
·辐射度计算的加速 | 第55-56页 |
·光线跟踪算法的GPU加速 | 第56-57页 |
·本章小结 | 第57-58页 |
3 面向分布式仿真的虚拟环境开发框架 | 第58-76页 |
·引言 | 第58-59页 |
·基于HLA的虚拟环境体系结构 | 第59-70页 |
·基于HLA的虚拟环境设计 | 第60-63页 |
·虚拟场景绘制引擎的设计 | 第63-65页 |
·面向分布仿真的RTI中间件接口 | 第65-70页 |
·虚拟环境中动态数据一致性的研究 | 第70-75页 |
·动态环境数据的表示 | 第71-72页 |
·动态环境的分布式一致性 | 第72-75页 |
·本章小结 | 第75-76页 |
4 复杂电磁虚拟环境的仿真算法研究 | 第76-116页 |
·引言 | 第76-77页 |
·雷达作用范围的仿真和可视化 | 第77-89页 |
·电磁传播特性仿真和可视化 | 第78-82页 |
·基于GPU的快速盲区计算 | 第82-87页 |
·试验结果与分析 | 第87-89页 |
·快速体素化算法在复杂电磁环境仿真中的应用 | 第89-98页 |
·雷达组网的数学规划问题 | 第90-91页 |
·电磁覆盖的快速体素化算法 | 第91-98页 |
·复杂目标电磁特性仿真方法 | 第98-115页 |
·图形电磁计算方法简介 | 第99-102页 |
·基于GPU的RCS光线跟踪算法 | 第102-111页 |
·实验结果和误差分析 | 第111-115页 |
·本章小结 | 第115-116页 |
5 分布式虚拟环境生成技术在电力仿真中的应用 | 第116-136页 |
·引言 | 第116-117页 |
·基于HLA的电力反事故仿真系统 | 第117-125页 |
·地区电网电力反事故仿真系统 | 第117-118页 |
·仿真框架的总体结构 | 第118-120页 |
·基于CIM和HLA的集成互操作 | 第120-123页 |
·应用实例 | 第123-125页 |
·沉浸式变电站虚拟环境的研究应用 | 第125-135页 |
·图形引擎和体系结构 | 第126页 |
·具有空间和电气特性约束的虚拟场景组织 | 第126-128页 |
·面向实体特征的LOD模型调度 | 第128-130页 |
·情境上下文和碰撞检测加速算法 | 第130-132页 |
·基于统计模型的特效仿真 | 第132-134页 |
·沉浸式变电仿真虚拟环境 | 第134-135页 |
·本章小结 | 第135-136页 |
6 总结和展望 | 第136-139页 |
·本文工作总结 | 第136-137页 |
·未来工作展望 | 第137-139页 |
致谢 | 第139-140页 |
参考文献 | 第140-149页 |
附录A:博士在读期间发表的论文 | 第149-150页 |
附录B:博士在读期间承担的科研课题 | 第150页 |