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交互式虚拟产品展示系统开发平台关键技术的研究

摘要第1-3页
Abstract第3-7页
第一章 绪论第7-16页
   ·虚拟现实技术第7-12页
     ·虚拟现实技术的概念第7页
     ·虚拟现实技术的主要特征第7-8页
     ·虚拟现实系统的分类第8-9页
     ·虚拟现实系统的组成第9页
     ·虚拟现实的应用第9-12页
   ·电子商务第12-14页
     ·电子商务的定义第12-13页
     ·电子商务的特性第13-14页
     ·虚拟现实与电子商务的结合第14页
   ·本文主要研究内容及组织第14-16页
第二章 交互式虚拟产品展示系统开发平台的基本思想第16-20页
   ·设计思想第16-17页
   ·系统结构第17-18页
   ·系统的特点第18-19页
   ·本章小结第19-20页
第三章 关键技术的研究第20-39页
   ·产品组件信息的管理第20-25页
     ·数据表的设计第21-22页
     ·平台与数据表的关联第22-25页
   ·交互操作功能的设计第25-26页
     ·交互界面的设计第25-26页
     ·信息交互的方式第26页
   ·模型结构关系的建立第26-30页
     ·数据结构的类型第27-28页
     ·层次结构的建立第28-29页
     ·层次结构的维护第29-30页
   ·产品运动行为的定义第30-34页
     ·刚体的平面运动第30-33页
     ·刚体平面运动可分解为平移和转动第33-34页
     ·某类刚体的平面运动分解为两个转动第34页
     ·产品运动行为的定义第34页
   ·产品展示方式的建立第34-37页
     ·整体场景的展示第35页
     ·产品自动分解展示第35-36页
     ·产品交互式分解展示第36-37页
   ·个性化定制功能的设计第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 关键技术算法建立第39-58页
   ·组件信息管理算法第39-42页
     ·创建组件信息记录第39-40页
     ·记录组件设计信息第40-41页
     ·读取组件设计信息第41-42页
   ·交互操作算法第42-44页
     ·设计交互流程第42-43页
     ·浏览交互流程第43-44页
   ·组件结构关系的解除和重建算法第44-47页
     ·暂存层次关系的结构体变量第44页
     ·层次关系的解除第44-45页
     ·层次关系的重建第45-47页
   ·产品运动行为设计算法第47-49页
     ·运动行为的设定第47页
     ·运动行为的执行第47-49页
   ·产品展示算法第49-56页
     ·场景展示第49页
     ·产品自动分解展示算法第49-54页
     ·产品交互分解展示算法第54-56页
   ·个性化定制第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第五章 基于Virtools的应用实现第58-72页
   ·Virtools介绍第58页
   ·Virtools环境下实现的功能第58-61页
   ·关键技术的实现第61-71页
     ·建模第61-62页
     ·组件设计信息的存取第62-64页
     ·人机交互技术的实现第64-65页
     ·建立和重建组件父子关系的实现第65-67页
     ·运动行为定义的实现第67-69页
     ·产品展示的实现第69-71页
   ·本章小结第71-72页
第六章 总结和展望第72-73页
参考文献第73-76页
攻读学位期间的研究成果第76-77页
致谢第77-78页

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