摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-7页 |
第1章 绪论 | 第7-10页 |
·霓虹灯简介 | 第7-8页 |
·霓虹灯CAD 的软件现状 | 第8页 |
·本文的主要工作 | 第8-9页 |
·本文的内容及其结构 | 第9-10页 |
第2章 相关原理、技术 | 第10-13页 |
·C++及STL | 第10-11页 |
·GDI 及DIRECTDRAW | 第11页 |
·解释器 | 第11-13页 |
第3章 解决方案 | 第13-15页 |
·整体架构 | 第13-14页 |
·模块的相互关系 | 第14-15页 |
第4章 网格编辑模块的实现 | 第15-44页 |
·网格编辑模块的结构 | 第15页 |
·数据 | 第15-18页 |
·帧序列 | 第16-17页 |
·调色盘 | 第17-18页 |
·环境变量 | 第18页 |
·动作 | 第18-33页 |
·动作管理器 | 第19-21页 |
·动作及其分类. | 第21-22页 |
·Move 类动作 | 第22-27页 |
·Pattern 类动作. | 第27-32页 |
·非算法类动作. | 第32-33页 |
·UI | 第33-44页 |
·系统初始化 | 第35页 |
·绘图 | 第35-38页 |
·播放 | 第38-40页 |
·调色盘相关 | 第40-42页 |
·用户操作的执行流程 | 第42-44页 |
第5章 总结 | 第44-46页 |
致谢 | 第46-47页 |
参考文献 | 第47-48页 |