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基于P2P技术的流媒体系统研究与实现

摘要第1-7页
ABSTRACT第7-12页
第1章 绪论第12-19页
   ·课题背景及意义第12-13页
   ·研究现状及发展动态第13-16页
   ·主要研究内容及关键技术第16-17页
   ·论文主要成果及创新第17-18页
   ·论文组织结构第18-19页
第2章 P2P智能节点流媒体内容存取技术第19-35页
   ·前言第19-21页
   ·设置流媒体内容二级缓存区第21-29页
     ·二级缓存区数据传输流程第21-22页
     ·设置缓存区对节点实时播放分析第22-24页
     ·节点互相影响时网络均衡性分析第24-28页
     ·滑动窗口机制调整缓存区填充速率第28-29页
   ·选择节点代理路径传输第29-34页
     ·节点组织形成传输路径第29-30页
     ·代理节点传输路径的选择第30-31页
     ·传输路径节点选择算法第31-32页
     ·在IPv6下流标记路径传输第32-34页
   ·小结第34-35页
第3章 流媒体特征码资源版权保护技术第35-48页
   ·前言第35-36页
   ·基于传输的数字版权保护第36-38页
   ·传输安全及权限需求分析第38-42页
     ·传输安全分析第38-40页
     ·权限需求分析第40-42页
   ·特征码资源版权保护技术第42-47页
     ·流媒体特征码创建第42-43页
     ·内容传输同步拦截第43-45页
     ·流媒体版权校验第45-46页
     ·流媒体权限控制第46-47页
   ·小结第47-48页
第4章 P2P流媒体内容流化和呈现技术第48-58页
   ·前言第48-49页
   ·基于 MDC的二路流媒体编码方法第49-51页
     ·MDC的二路流媒体编码描述第49-51页
     ·奇偶帧分解编码方法第51页
   ·关键帧优先处理的专利申请第51-53页
     ·发明内容及实施方式简述第51-53页
     ·专利权利要求的内容第53页
   ·基于 MDC的P2P流媒体内容流化技术第53-55页
   ·P2P模式流媒体内容呈现及 VCR技术第55-57页
   ·小结第57-58页
第5章 基于 P2P技术的流媒体系统实现第58-76页
   ·前言第58-59页
   ·P2P直播系统架构设计及内容存取版权保护技术应用第59-63页
     ·架构中使用 P2P内容存取和版权保护技术第59-60页
     ·P2P直播系统架构设计第60-63页
   ·P2P直播系统模块设计及 P2P内容流化呈现技术应用第63-68页
     ·模块设计时内容流化呈现技术方案选择第63-64页
     ·P2P直播系统模块功能简述第64-65页
     ·P2P直播系统数据报文设计第65-67页
     ·P2P直播客户端呈现技术应用第67-68页
   ·模拟实验环境数据分析第68-74页
     ·设置二级缓存区对网络负载模拟测试第68-71页
     ·基于流媒体特征码版权保护模拟测试第71-72页
     ·基于MDC的P2P流化呈现模拟测试第72-74页
   ·C/S模式流媒体系统升级部署 P2P模式流媒体系统第74-76页
第6章 总结与展望第76-78页
致谢第78-79页
参考文献第79-81页
个人简历 在读期间发表的学术论文与研究成果第81页

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