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基于数据挖掘的视频驱动三维人体动画合成研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-8页
第一章 绪论第8-15页
   ·论文选题背景及意义第8-10页
   ·视频驱动的人体动画合成的研究现状第10-12页
   ·本文主要研究内容第12-13页
     ·本文研究目标第12页
     ·主要技术路线及实施步骤第12-13页
   ·论文的组织结构第13-15页
第二章 运动库建模第15-25页
   ·运动库建立第15-18页
   ·运动库预处理第18-22页
     ·运动库概率转移矩阵第20-21页
     ·运动片段统计聚类第21-22页
     ·片段连接第22页
   ·运动数据重用技术第22-24页
   ·本章小结第24-25页
第三章 数据挖掘算法第25-37页
   ·聚类算法研究第27-33页
     ·分层聚类方法第28-29页
     ·分割聚类算法第29-30页
     ·大规模聚类方法第30-31页
     ·基于密度的聚类方法第31页
     ·模糊聚类第31-32页
     ·基于栅格的聚类第32页
     ·基于模型的聚类方法第32-33页
   ·贝叶斯分类算法第33-34页
   ·决策树法第34页
   ·生物智能算法第34-35页
   ·数据挖掘的发展趋势第35-36页
   ·本章小结第36-37页
第四章 人体运动合成的方法第37-44页
   ·基于有限行为状态自动机的运动合成第38-39页
   ·基于运动图的运动合成第39-40页
   ·基于数据参数化的运动合成第40-41页
   ·基于几何匹配的人体运动合成方法第41页
   ·基于统计方法的人体运动合成第41-42页
   ·运动连接第42-43页
   ·本章小结第43-44页
第五章 一种基于数据挖掘的视频驱动的人体动画合成方法第44-55页
   ·数据采集第44页
   ·数据预处理第44-47页
   ·运动连接第47-48页
   ·实验第48-53页
   ·本章小结第53-55页
第六章 结论第55-57页
   ·本文主要工作总结第55页
   ·下一步工作第55-57页
致谢第57-58页
参考文献第58-61页

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