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基于掌上设备的自主导游器的设计与实现

第1章 绪论第1-11页
   ·国内外的现状第9-10页
   ·论文的主要工作第10-11页
第2章 嵌入式及地理信息系统概述第11-21页
   ·数字环境中的地图第11-12页
   ·嵌入式地理信息系统第12-13页
   ·移动地理信息系统第13-15页
   ·主要地图数据表示的说明第15-21页
     ·导航电子地图概述第15-17页
     ·车载导航电子地图的几种格式第17-21页
第3章 自主导游器的关键技术的设计第21-49页
   ·系统逻辑结构设计第21-22页
   ·系统功能模块的设计第22-23页
   ·支持多平台系统的设计第23-40页
     ·与硬件交互的底层描画库的设计第24-36页
       ·两点法直线描画第25-27页
       ·裁剪算法第27-36页
     ·上层描画库 API的设计第36-38页
     ·控件库的设计第38-40页
   ·地图径路探索模块关键技术的设计第40-47页
     ·多维数据做成模块第40-41页
     ·选点匹配模块第41-42页
     ·探索算法模块第42-47页
       ·多维立体式探索规划和扩展第42-43页
       ·多策略探索第43-44页
       ·时间规制处理第44页
       ·多终点处理第44-46页
       ·经由点全程最优探索第46-47页
   ·系统应用模式第47-49页
第4章 自主导游器的实现第49-55页
   ·地图显示模块第49-50页
   ·地图数据读取模块第50-52页
   ·导游器系统控制模块第52-55页
第5章 导游器的实验结果第55-60页
   ·系统开发环境第55-56页
   ·实验结果第56-60页
第6章 结束语第60-62页
   ·小结第60页
   ·展望第60-62页
参考文献第62-65页
附录第65-75页
致谢第75页

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