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嵌入式多媒体系统的优化设计

摘要第1-3页
Abstract第3-4页
目录第4-6页
第一章 绪论第6-8页
 1.1 多媒体播放器与嵌入式系统第6页
 1.2 论文贡献第6-7页
 1.3 论文概要第7-8页
第二章 系统结构设计第8-12页
 2.1 嵌入式多媒体的技术现状第8-9页
 2.2 硬件结构设计第9-10页
 2.3 软件结构设计第10-12页
第三章 文件系统的分析与设计第12-20页
 3.1 FAT文件系统结构简介第12-13页
 3.2 现有文件系统实现方案第13-14页
 3.3 Linux虚拟文件系统的分析第14-17页
  3.3.1 VFS系统的设计第14-15页
  3.3.2 索引节点对象第15页
  3.3.3 目录项对象和高速缓存第15-16页
  3.3.4 缓冲区高速缓存第16-17页
 3.4 文件系统任务概述第17-18页
 3.5 文件系统基本设计第18-20页
第四章 文件系统的实现第20-36页
 4.1 超级块的实现第20-22页
 4.2 磁盘缓存的实现第22-23页
 4.3 高速目录缓存的设计与实现第23-30页
  4.3.1 重要数据结构的设计与实现第23-25页
  4.3.2 Dentry系统中目录结构的表示第25-27页
  4.3.3 FAT目录项的解析第27-29页
  4.3.4 相关函数的实现第29-30页
 4.4 FAT表的解析第30-32页
  4.4.1 压缩FAT表的设计与实现第30-32页
 4.5 文件系统的接口第32-34页
  4.5.1 文件的打开第32-33页
  4.5.2 文件内容的读取第33页
  4.5.3 目录的读取第33-34页
 4.6 NAND Flash驱动第34-36页
  4.6.1 NAND Flash的介绍第34页
  4.6.2 NAND Flash驱动的设计第34-35页
  4.6.3 NAND Flash驱动读写效率分析第35-36页
第五章 引导程序的设计与实现第36-44页
 5.1 引导程序概述第36-37页
 5.2 引导程序映象的格式第37-40页
  5.2.1 Intel的十六进制文件格式介绍第37-39页
  5.2.2 引导文件的格式第39-40页
 5.3 引导程序的实现第40-44页
  5.3.1 Stage 1的执行第40-41页
  5.3.2 Stage 2的执行第41-44页
第六章 应用程序的设计与实现第44-58页
 6.1 图像库的设计与实现第44-47页
  6.1.1 图像库的设计第44页
  6.1.2 图像库的实现第44-46页
  6.1.3 图像解码库的移植第46-47页
 6.2 模拟器的移植与优化第47-56页
  6.2.1 模拟器的移植第48-49页
  6.2.2 模拟器的优化方法第49-56页
 6.3 视频文件的解码第56页
 6.4 其他通用的优化方法第56-58页
第七章 总结与展望第58-59页
参考文献第59-61页
攻读硕士学位期间发表的论文第61-62页
致谢第62页

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