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从数字技术的发展看当代电影艺术的革命性景观

摘要第1-3页
Abstract第3-5页
前言第5-8页
第一章 数字技术敲开电影艺术之门第8-17页
 一、数字技术、电影数字化、数字电影等相关概念的阐述第8-10页
 二、电影数字化产生与发展的三个阶段浅谈第10-17页
  (一) 早期机械物体影像的生成及简短运动的控制第11-12页
  (二) 真实影像与计算机生成图像结合成为新的电影创作形式第12-15页
  (三) 纯计算机三维动画制作成为电影艺术的一道风景第15-17页
第二章 电影数字技术化的最新发展第17-23页
 一、前期准备实现智能化第18-20页
 二、中期拍摄影像可视化第20-21页
 三、后期成片编辑多样化第21-22页
 四、发行与放映的便捷化第22-23页
第三章 数字电影技术的强势与低限第23-29页
 一、革新制作方式,缩短制作周期第23-24页
 二、延伸电影题材,丰富创作手段第24-25页
 三、节约制作费用,提高产业效益第25-26页
 四、影像生动逼真,便于制造奇观第26页
 五、挖掘导演潜力,加密保护版权第26-27页
 六、模式化的视觉疲劳第27-29页
第四章 电影艺术融数字技术于一体再创新第29-42页
 一、模糊了电影美学概念的确定性第29-31页
 二、拓宽了电影美学的观念第31-42页
  (一) 新的“真实”观打破真实与虚拟的界限第31-35页
  (二) 新的“时空”观开创多维的时空体验第35-38页
  (三) 新的审美观超越已有的观影经验第38-42页
第五章 电影艺术的智能化前景第42-46页
 一、全息电影和虚拟现实技术开创交互式观影体验第42-44页
 二、智能化过度易引起人文危机第44-46页
结论第46-47页
参考文献第47-48页
影片附录第48-52页
后记第52-53页
研究生在校期间的科研成果第53页

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