多星侦察系统任务建模及规划技术研究
摘要 | 第1-11页 |
ABSTRACT | 第11-13页 |
第一章 绪论 | 第13-23页 |
·课题背景及研究意义 | 第13-15页 |
·国内外研究现状 | 第15-20页 |
·航天任务建模 | 第15-17页 |
·规划和调度算法 | 第17-18页 |
·应用系统 | 第18-20页 |
·国内研究现状 | 第20页 |
·论文的主要工作 | 第20-21页 |
·论文的组织结构 | 第21-23页 |
第二章 多星侦察系统任务分析 | 第23-34页 |
·多星侦察系统的组成 | 第23-27页 |
·侦察卫星系统 | 第24-26页 |
·测控和数传系统 | 第26-27页 |
·多星侦察系统任务需求 | 第27-31页 |
·重点目标详查 | 第27-30页 |
·全球区域目标普查 | 第30-31页 |
·多星侦察系统任务特点及建模要素 | 第31-33页 |
·任务特点 | 第32-33页 |
·任务描述基本要素 | 第33页 |
小结 | 第33-34页 |
第三章 融合规划要素的任务调度模型 | 第34-54页 |
·概述 | 第34-36页 |
·活动(ACTIVITY) | 第36-43页 |
·执行时间 | 第37-38页 |
·活动约束 | 第38-43页 |
·资源(RESOURCE) | 第43-45页 |
·事件(EVENT) | 第45-47页 |
·模型类别和隶属关系描述 | 第47-48页 |
·MSSPMF 任务描述能力分析 | 第48-53页 |
·模型示例 | 第48-52页 |
·针对多星侦察系统任务特点的描述能力分析 | 第52-53页 |
小结 | 第53-54页 |
第四章 资源、时间约束下的侦察计划制定 | 第54-66页 |
·概述 | 第54-56页 |
·预处理 | 第56-59页 |
·侦察需求 | 第56-57页 |
·系统配置 | 第57-58页 |
·预处理流程 | 第58-59页 |
·基于CSP 的规划调度 | 第59-64页 |
·问题描述 | 第59-60页 |
·基于动态优先级的局部邻域搜索 | 第60-64页 |
小结 | 第64-66页 |
第五章 基于STK 的数据准备及视景仿真 | 第66-76页 |
·概述 | 第66-67页 |
·基于STK 的数据准备 | 第67-71页 |
·STK场景及对象的规范化管理 | 第67-70页 |
·STK场景与对象的时空一致性 | 第70-71页 |
·基于STK/VO 的视景仿真 | 第71-75页 |
·三维模型准备 | 第72-73页 |
·三维实体模型编辑 | 第73-74页 |
·显示属性控制 | 第74-75页 |
小结 | 第75-76页 |
第六章 规划调度系统设计与实现 | 第76-91页 |
·系统结构 | 第76-78页 |
·系统实现 | 第78-83页 |
·需求获取/转换 | 第78-80页 |
·STK管理 | 第80-81页 |
·模型管理 | 第81-82页 |
·规划调度模块 | 第82页 |
·侦察计划显示模块 | 第82-83页 |
·仿真结果分析 | 第83-90页 |
·应用实例 | 第83-86页 |
·结果分析 | 第86-90页 |
小结 | 第90-91页 |
第七章 总结和展望 | 第91-93页 |
·本文总结 | 第91-92页 |
·进一步的研究和展望 | 第92-93页 |
致谢 | 第93-94页 |
参考文献 | 第94-98页 |
附录A 地面目标参数 | 第98页 |
附录B 原型系统部分模型 | 第98-100页 |