基于构件的连锁企业信息系统研究与实现
第一章 绪论 | 第1-9页 |
§1-1 引言 | 第7页 |
§1-2 构件技术的国内外发展状况 | 第7-8页 |
§1-3 研究主要问题及范围 | 第8-9页 |
第二章 构件技术和开发方法分析 | 第9-22页 |
§2-1 软件构件技术 | 第9-15页 |
2-1-1 构件的概念和基本性质 | 第9-10页 |
2-1-2 构件模型标准 | 第10-13页 |
2-1-3 构件库 | 第13-14页 |
2-1-4 基于构件的应用框架 | 第14-15页 |
§2-2 软件开发方法 | 第15-17页 |
2-2-1 软件开发方法综述 | 第15-16页 |
2-2-2 基于构件的软件开发方法分析 | 第16-17页 |
§2-3 本文提出的开发方法及其所讨论的范围 | 第17-22页 |
2-3-1 本文开发方法的提出 | 第17页 |
2-3-2 RUP介绍 | 第17-19页 |
2-3-3 本文提出的开发方法 | 第19-22页 |
第三章 J2EE和设计模式分析 | 第22-30页 |
§3-1 J2EE介绍 | 第22-26页 |
3-1-1 J2EE的概念 | 第22页 |
3-1-2 J2EE的优势 | 第22-23页 |
3-1-3 J2EE的四层模型 | 第23-24页 |
3-1-4 J2EE的结构 | 第24-25页 |
3-1-5 J2EE的核心API与组件 | 第25-26页 |
3-1-6 J2EE在构件开发中的作用 | 第26页 |
§3-2 设计模式 | 第26-30页 |
3-2-1 什么是设计模式 | 第27页 |
3-2-2 选择设计模式 | 第27-30页 |
第四章 开发过程中的分析与设计 | 第30-57页 |
§4-1 领域工程原理 | 第30页 |
§4-2 领域界定 | 第30-32页 |
4-2-1 连锁企业信息系统的定位及领域划分 | 第30-31页 |
4-2-2 领域需求模型抽象 | 第31-32页 |
§4-3 领域需求模型 | 第32-38页 |
4-3-1 系统用况模型 | 第32-35页 |
4-3-2 系统业务实体类模型 | 第35-36页 |
4-3-3 系统活动模型 | 第36-38页 |
4-3-4 系统包结构 | 第38页 |
§4-4 领域分析模型 | 第38-44页 |
4-4-1 定义初始构架 | 第38-43页 |
4-4-2 用况分析 | 第43-44页 |
§4-5 设计模型 | 第44-57页 |
4-5-1 精化构架 | 第45-53页 |
4-5-2 细化设计 | 第53-57页 |
第五章 手机连锁店的应用 | 第57-58页 |
第六章 总结与展望 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
致谢 | 第61-62页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第62页 |