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基于Windows 2000个人防火墙的设计与实现

第一章 绪论第1-13页
   ·防火墙技术的发展历史第7-8页
   ·网络信息安全与防火墙技术第8-10页
     ·网络安全与防火墙技术第8-9页
     ·国内外防火墙发展现状第9-10页
   ·实现个人防火墙的必要性第10-11页
   ·本文的内容和组织结构第11-13页
第二章 防火墙技术介绍第13-21页
   ·防火墙的一般原理第13-14页
   ·防火墙的分类第14-16页
   ·WINDOWS下个人防火墙技术概述第16-21页
第三章 WINDOWS 2000内核模式网络驱动程序设计第21-35页
   ·网络的参考模型第21-24页
     ·OSI参考模型第21-23页
     ·TCP/IP参考模型第23-24页
   ·NDIS驱动程序设计第24-28页
     ·NDIS微端口驱动程序第25-26页
     ·NDIS中间层驱动程序第26-27页
     ·NDIS协议驱动程序第27-28页
   ·TDI驱动程序设计第28-29页
   ·WDM驱动程序设计第29-35页
     ·WDM驱动程序特点第30页
     ·WDM驱动程序层次结构第30-31页
     ·WDM驱动程序工作原理第31-35页
第四章 个人防火墙系统的总体设计第35-49页
   ·网络数据包截获方法介绍第35-40页
     ·基于Unix/Linux系统的网络数据截获实现方法第35-36页
     ·基于Windows系统的网络数据截获第36-39页
     ·目前几种流行的个人防火墙技术方案的比较第39-40页
   ·系统设计方案的提出第40-41页
   ·个人防火墙系统设计目标第41-42页
   ·个人防火墙系统总体设计原理第42-49页
     ·虚拟设备驱动程序的实现原理第43页
     ·数据包过滤模块的实现原理第43-46页
     ·内容过滤模块的实现原理第46页
     ·流量监控模块的实现原理第46-49页
第五章 个人防火墙系统的具体实现第49-85页
   ·以太网数据包捕获原理第49-50页
   ·网络驱动程序设计具体实现第50-64页
     ·NDIS HOOK技术介绍第50-52页
     ·NDIS挂接技术实现数据包截获第52-54页
     ·NDIS数据包解析认证的实现第54-57页
     ·具体协议数据帧解析认证第57-63页
     ·通信接口函数设计第63-64页
   ·动态链接库程序设计具体实现第64-76页
     ·WinSock体系结构简介第64-65页
     ·WinSock2 SPI技术概述第65-68页
     ·DLL程序的入口函数设计第68-69页
     ·挂接SPI服务函数实现包截获第69-71页
     ·SPI服务函数认证设计第71-72页
     ·协议解析的具体实现第72-73页
     ·网络封包统计设计第73-75页
     ·通信接口函数设计第75-76页
   ·用户应用程序设计具体实现第76-85页
     ·应用程序入口函数设计第76页
     ·控管规则文件设计第76-79页
     ·日志文件设计第79-80页
     ·主窗口设计的实现第80-83页
     ·应用程序与下层模块通信的实现第83-85页
结束语第85-87页
致谢第87-88页
参考文献第88-89页
研究成果第89页

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