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嵌入式LINUX开发技术研究

第1章 绪论第1-16页
   ·课题的背景及意义第8-10页
     ·嵌入式系统的定义第8页
     ·从嵌入式系统到嵌入式操作系统第8-9页
     ·典型的嵌入式操作系统第9页
     ·嵌入式Linux的优势第9-10页
   ·典型的嵌入式Linux系统第10-12页
   ·目前研究内容和研究背景第12-14页
   ·本文的主要内容和结构第14-15页
   ·课题来源及论文工作第15-16页
第2章 uCLinux系统分析第16-27页
   ·相关术语介绍第16-18页
   ·uCLinux第18-20页
     ·uCLinux系统的特点第18-19页
     ·uCLinux存储管理特点第19-20页
   ·Linux线程和进程第20页
   ·Flat文件格式第20-22页
   ·uCLinux采用的小型化方法第22-23页
   ·库文件的选择第23-24页
     ·uClibc和uC-libc第23-24页
     ·动态链接与静态链接第24页
   ·设备驱动第24-25页
     ·Linux设备驱动简介第24-25页
     ·主设备号与次设备号第25页
   ·Linux下的系统调用第25-26页
   ·uClinux的评价与发展趋势第26-27页
第3章 嵌入式Linux开发环境的构建及精简内核的生成第27-47页
   ·嵌入式系统开发第27-31页
     ·嵌入式系统软件开发流程第27-28页
     ·开发平台与模式第28页
     ·建立交叉编译环境第28-31页
   ·嵌入式Linux的引导第31-36页
     ·嵌入式系统引导过程第31页
     ·Bootloader程序设计第31-33页
     ·RAM和ROM版内核第33-36页
     ·硬件相关代码的编写第36页
   ·Linux源代码目录体系结构第36-39页
     ·内核的概念第36-38页
     ·Linux内核版本第38页
     ·Linux内核源代码结构及其与uClinux内核结构的比较第38-39页
   ·系统剪裁第39-41页
   ·基于该平台的内核配置第41-42页
   ·内核编译第42-46页
     ·GNU make和Makefile第42页
     ·Makefile文件第42-46页
   ·最小文件系统生成第46-47页
第4章 嵌入式GUI分析与移植第47-56页
   ·帧缓冲技术(Frame Buffer)第47页
   ·Microwindows第47-49页
     ·Microwindows简介第47页
     ·Microwindows的分层体系结构第47-48页
     ·Microwindows设备驱动第48页
     ·Microwindows图形引擎第48页
     ·Microwindows的驱动机制第48-49页
   ·Microwindows的移植第49-51页
   ·触摸屏驱动程序设计第51-56页
     ·Linux设备驱动第51-52页
     ·接口函数的实现第52页
     ·中断机制第52-53页
     ·内核空间和用户空间第53页
     ·睡眠唤醒队列第53页
     ·将驱动程序编译进内核第53-54页
     ·触摸屏驱动程序的使用第54-56页
第5章 输入算法分析与设计第56-66页
   ·输入法的概念第56页
   ·嵌入式系统输入法的特点第56页
   ·嵌入式系统输入法的实现方法第56-57页
     ·采用数组的方法第57页
     ·采用有序树的方法第57页
   ·键树及其改进第57-59页
   ·算法实现第59-62页
   ·Makefile文件第62-63页
     ·Makefile文件内容第62页
     ·Makefile文件分析第62-63页
   ·程序运行及用户使用第63-64页
   ·结论第64-66页
     ·两种方法性能对比第64-65页
     ·Linux下应用程序开发方法第65-66页
结语第66-68页
致谢第68-69页
参考文献第69-72页
攻读硕士学位期间发表论文第72页

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