分组LOD模型及相关技术
| 中文摘要 | 第1-4页 |
| 英文摘要 | 第4-5页 |
| 第一章 绪论 | 第5-10页 |
| 1.1 引言 | 第5-6页 |
| 1.2 分组LOD模型及其相关技术概述 | 第6-8页 |
| 1.2.1 研究目的 | 第6-7页 |
| 1.2.2 研究内容 | 第7-8页 |
| 1.3 本文组织结构 | 第8-10页 |
| 第二章 相关技术现状 | 第10-24页 |
| 2.1 虚拟现实简介 | 第10-13页 |
| 2.2 三维数字化建模技术现状 | 第13-16页 |
| 2.3 OpenGL技术现状 | 第16-19页 |
| 2.4 LOD模型自动生成技术现状 | 第19-22页 |
| 2.5 小结 | 第22-24页 |
| 第三章 分组LOD模型相关技术 | 第24-41页 |
| 3.1 模型表达 | 第24-28页 |
| 3.2 分组LOD模型的自动生成 | 第28-31页 |
| 3.3 纹理分组LOD渲染技术研究 | 第31-35页 |
| 3.4 支持LOD模型的阴影生成技术研究 | 第35-38页 |
| 3.5 支持LOD模型的多媒体信息嵌入技术研究 | 第38-41页 |
| 第四章 分组LOD模型真实感实时漫游引擎 | 第41-45页 |
| 4.1 开发环境 | 第41-42页 |
| 4.2 体系结构设计 | 第42页 |
| 4.3 功能设计 | 第42-44页 |
| 4.3.1 导游模板 | 第43页 |
| 4.3.2 自由漫游 | 第43页 |
| 4.3.3 热点链接 | 第43-44页 |
| 4.4 系统实现 | 第44-45页 |
| 第五章 总结与展望 | 第45-47页 |
| 5.1 分组LOD模型及相关技术研究开发总结 | 第45页 |
| 5.2 后续工作展望 | 第45-47页 |
| 参考文献 | 第47-49页 |
| 致谢 | 第49页 |