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三维电磁场有限元计算数据的可视化研究

中文摘要第1页
英文摘要第3-6页
第一章 绪论第6-12页
 1.1 电磁场数值分析的现状第6-9页
 1.2 科学计算可视化技术的发展及应用现状第9-11页
 1.3 论文的主要内容第11-12页
第二章 科学计算可视化的图形学理论基础第12-21页
 2.1 引言第12页
 2.2 空间点的齐次坐标表示第12-13页
 2.3 图形的几何变换第13-18页
  2.3.1 三维图形的变换矩阵第13-14页
  2.3.2 三维图形的平移变换第14-15页
  2.3.3 三维图形的缩放变换第15页
  2.3.4 三维图形的对称变换第15-16页
  2.3.5 三维图形的旋转变换第16-18页
 2.4 图形的投影变换第18-21页
第三章 OpenGL技术的原理及应用第21-30页
 3.1 OpenGL简介第21-24页
  3.1.1 常用的3DAPI简介第21-22页
  3.1.2 OpenGL介绍第22-24页
 3.2 OpenGL的工作原理第24-26页
  3.2.1 OpenGL的运行平台第24-25页
  3.2.2 OpenGL的处理流程第25-26页
 3.3 OpenGL在MFC的应用第26-30页
第四章 有限元剖分网格的可视化第30-42页
 4.1 有限元剖分数据的组织第30-32页
 4.2 三维图形的消隐算法第32-34页
   ·剖分网格可视化的OpenGL实现第34-37页
  4.3.1 剖分网格的绘制第34-35页
  4.3.2 剖分网格的平移、旋转第35-37页
 4.4 应用实例第37-42页
第五章 三维电磁场后处理可视化的研究第42-53页
 5.1 三维矢量场的可视化第42-47页
  5.1.1 三维矢量场的点图标方法显示第42-43页
  5.1.2 三维矢量场的渲染方法显示第43-46页
  5.1.3 矢量场在确定方向上的分布规律第46-47页
 5.2 三维磁场中等值面的构造第47-51页
  5.2.1 引言第47-48页
  5.2.2 MC和MT方法第48-49页
  5.2.3 在三棱柱中应用MC和MT原理第49-51页
 5.3 三维电磁场中磁力线的绘制第51-53页
第六章 全文总结第53-54页
参考文献第54-58页
致谢第58-59页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第59页

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