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软件视频会议系统的设计与实现

第一章 多媒体通信和视频会议第1-17页
 1.1 概述第9页
 1.2 多媒体终端第9-10页
 1.3 多媒体通信网络第10页
 1.4 多媒体通信发展现状第10-11页
 1.5 多媒体通信应用第11-12页
 1.6 视频会议的发展史第12-13页
 1.7 视频会议的优越性第13-14页
 1.8 视频会议的关键技术第14-16页
 1.9 小结第16-17页
第二章 基于包交换的多媒体通信系统——H.323建议第17-35页
 2.1 概述第17页
 2.2 两种信息交换技术——线路交换和包交换第17-20页
  2.2.1 线路交换第18页
  2.2.2 包交换第18-20页
  2.2.3 两种交换技术的比较第20页
 2.3 基于包交换的多媒体通信系统(H.323建议)第20-22页
 2.4 H.323系统描述第22-27页
  2.4.1 信息流第22-23页
  2.4.2 终端特点第23-27页
 2.5 一个简单呼叫的例子第27-33页
 2.6 一些补充说明第33-34页
 2.7 小结第34-35页
第三章 视频压缩编码及H.263建议第35-51页
 3.1 概述第35页
 3.2 ITU-RBT.601标准第35-36页
 3.3 图像及视频的压缩第36-37页
 3.4 低比特率通讯的视频编码标准——H.263建议第37-49页
  3.4.1 范围第37页
  3.4.2 视频的输入和输出第37-38页
  3.4.3 信源编码算法第38-39页
  3.4.4 比特率第39页
  3.4.5 缓冲区第39页
  3.4.6 信源编码器第39-45页
  3.4.7 句法和语义学第45页
  3.4.8 译码过程第45-49页
  3.4.9 编解码流程第49页
 3.5 小结第49-51页
第四章 MMX~(TM)技术及其在数据压缩中的应用第51-64页
 4.1 概述第51页
 4.2 处理器体系结构和流水线简介第51-52页
  4.2.1 超标量(奔腾系列)的流水线第51-52页
  4.2.2 动态执行(P6系列)流水线第52页
 4.3 高速缓存(Cache)第52-53页
 4.4 分支目标缓存第53页
 4.5 MMX~(TM)技术第53-59页
  4.5.1 MMX~(TM)的由来第54页
  4.5.2 MMX~(TM)的基本特点第54-56页
  4.5.3 IA MMX~(TM)扩展指令集第56页
  4.5.4 饱和运算和环绕处理方式第56-57页
  4.5.5 操作数规定第57页
  4.5.6 特令句法第57-58页
  4.5.7 指令格式第58页
  4.5.8 检测IA MMX~(TM)技术是否存在第58-59页
  4.5.9 EMMS指令第59页
 4.6 编码规则和建议第59-61页
  4.6.1 规则第59-60页
  4.6.2 建议第60-61页
 4.7 一个例子第61-63页
  4.7.1 问题分析第61页
  4.7.2 算法设计第61-63页
  4.7.3 算法实现第63页
 4.8 小结第63-64页
第五章 软件视频会议系统的设计及实现第64-79页
 5.1 概述第64页
 5.2 组播技术第64-69页
  5.2.1 提出的原因第64-65页
  5.2.2 历史与发展第65页
  5.2.3 原理第65-66页
  5.2.4 控制层面和数据层面第66-67页
  5.2.5 Windows Socket2及其对组播技术的支持第67-68页
  5.2.5 IP组播中存在的问题与发展第68-69页
 5.3 RTP协议第69-71页
  5.3.1 协议原理第69-70页
  5.3.2 RTP信息包标题域第70-71页
 5.4 DIRECTX技术第71-74页
  5.4.1 DIRECTX技术的提出第71-72页
  5.4.2 DirectDraw第72-74页
 5.5 系统的设计与实现第74-78页
  5.5.1 模拟真实会议流程设计第74-75页
  5.5.2 软件的实现第75-77页
  5.5.3 一些技术处理第77页
  5.5.4 软件存在的问题第77-78页
 5.6 结束第78-79页
参考文献第79-83页
附录第83-90页
 附录1: H.263视频比特流句法图中各缩写及语义第83-87页
 附录2: IA MMX~(TM)指令集一览表第87-88页
 附录3: 运动估计中SAD模块的MMX~(TM)程序第88-90页
致谢第90-91页
攻读学位期间发表的学术论文目录第91页

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