首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

球面全景图技术研究

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-8页
第一章 引言第8-20页
 §1.1 基于图像绘制技术在虚拟场景绘制中的价值第8-9页
 §1.2 基于图像绘制的场景表示方法第9-15页
  §1.2.1 基于全光函数的方法第9-11页
  §1.2.2 基于像素深度信息的方法第11-12页
  §1.2.3 基于几何模型的方法第12-13页
  §1.2.4 基于全景图的方法第13-15页
 §1.3 全景图技术的应用价值第15-16页
 §1.4 球面全景图技术概述第16-18页
  §1.4.1 球面全景图生成技术第16-17页
  §1.4.2 球面全景图的数据组织第17-18页
  §1.4.3 球面全景图的漫游技术第18页
 §1.5 课题内容与论文组织第18-20页
  §1.5.1 课题内容第18-19页
  §1.5.2 论文组织第19-20页
第二章 使用普通数字相机的球面全景图生成技术第20-35页
 §2.1 球面图像拼接算法的参数模型第20-25页
  §2.1.1 拍摄方向的参数模型第20-22页
  §2.1.2 相机投影模型第22-23页
  §2.1.3 图像坐标变换矩阵第23-25页
 §2.2 图像拼接算法的基本思想第25-29页
  §2.2.1 算法原理第25-26页
  §2.2.2 焦距的计算第26-27页
  §2.2.3 球面图像的拼接第27-29页
 §2.3 算法的实现第29-31页
  §2.3.1 图像金字塔的构造第29-30页
  §2.3.2 计算点的选择第30页
  §2.3.3 算法流程第30-31页
 §2.4 算法的实验结果与分析第31-33页
 §2.5 球面上像素信息的确定第33-35页
第三章 球面全景图的数据组织与漫游技术第35-38页
 §3.1 图像的数据组织第35-36页
 §3.2 球面全景图漫游技术第36-38页
  §3.2.1 Direct3D系统架构第36-37页
  §3.2.2 绘制流程第37-38页
第四章 总结与展望第38-41页
 §4.1 球面图像拼接技术中还存在的问题第38-40页
  §4.1.1 图像非线性变形的处理第38-39页
  §4.1.2 算法效率与可靠性的提高第39页
  §4.1.3 算法初始参数的确定第39-40页
 §4.2 展望第40-41页
致谢第41-42页
参考文献第42-44页

论文共44页,点击 下载论文
上一篇:压裂泵泵阀磨损机理研究及其有限元分析
下一篇:海口美兰机场生产指挥管理信息系统