摘要 | 第1-3页 |
ABSTRACT | 第3-6页 |
一、引言 | 第6-9页 |
(一) 研究背景和现状 | 第6-7页 |
1. 社会背景 | 第6页 |
2. 文化层面的背景 | 第6-7页 |
3. 时代背景与研究现状 | 第7页 |
(二) 研究目的和内容 | 第7-9页 |
1. 研究目的 | 第7-8页 |
2. 研究内容 | 第8-9页 |
二、网络视觉艺术设计语言概述 | 第9-11页 |
(一) 网络视觉艺术的基本概念 | 第9-10页 |
(二) 设计语言的概念 | 第10-11页 |
三、对传统视觉艺术语汇的融合与吸收 | 第11-26页 |
(一) 构图与视觉关注度 | 第11-14页 |
1. 视觉关注──网络视觉艺术最不可或缺的设计元素 | 第12-13页 |
2. 从传统而来的构图形式及案例 | 第13-14页 |
(二) 时间与空间 | 第14-18页 |
1. 时间的“历时” | 第14-16页 |
2. 空间的“多维” | 第16-18页 |
(三) 秩序与随机 | 第18-21页 |
1. 秩序感──设计的潜在要素 | 第19-20页 |
2. 随机性的应用 | 第20-21页 |
(四) 色调与色彩视觉心理 | 第21-26页 |
1. 流行色在网页色调设计中倾倒作用 | 第22-23页 |
2. 影调对网络视觉的影响 | 第23页 |
3. 色调的视觉心理效应 | 第23-26页 |
四、数字技术语汇的演绎与拓展 | 第26-48页 |
(一) 交互与互动 | 第26-30页 |
1. 交互的作用──互动与被互动 | 第26-28页 |
2. 交互的运用──网游 | 第28-29页 |
3. 互动的力量──从单向到多向 | 第29-30页 |
(二) 虚拟与现实 | 第30-32页 |
1. 处于发展期的Web 3D──展现个人风采的舞台 | 第30-32页 |
(三) 网络蒙太奇 | 第32-33页 |
1. 智能组合蒙太奇的应用 | 第32-33页 |
2. 平行蒙太奇 | 第33页 |
(四) 思想流与非线性 | 第33-37页 |
1. 意识流──网络微视频 | 第34-36页 |
2. 非线性──网读方式所带来的设计语言 | 第36-37页 |
(五) 多媒体与数字化 | 第37-42页 |
1. 媒体综合所带来的 | 第38-39页 |
2. 数字化的应用──技术下使然 | 第39-42页 |
(六) 解构与重构 | 第42-44页 |
1. 同构 | 第42-43页 |
2. 异构 | 第43页 |
3. 复构 | 第43页 |
4. 重构 | 第43-44页 |
5. 解构 | 第44页 |
(七) 拼贴与复制 | 第44-48页 |
1. 后现代风格中的拼帖手法 | 第45页 |
2. 视觉符号的大量复制与拟像性 | 第45-46页 |
3. 形象复制后的影响──系列化视觉流传方式 | 第46-48页 |
五、处境与拓展 | 第48-52页 |
(一) 目前网络视觉艺术设计中存在的问题 | 第48-49页 |
1. 草根文化殖入的优点与缺陷 | 第48-49页 |
2. 网络视觉艺术发展中的不足 | 第49页 |
(二) 今后的发展趋势 | 第49-52页 |
1. 雅──俗──雅 | 第50页 |
2. 风格国际化 | 第50页 |
3. 非主流发展趋势 | 第50-52页 |
结语 | 第52-53页 |
参考文献 | 第53-56页 |
致谢 | 第56-57页 |
攻读学位期间发表的学术论文目录 | 第57-58页 |