| 摘要 | 第1-7页 |
| Abstract | 第7-10页 |
| 第1章 绪论 | 第10-14页 |
| ·课题背景 | 第10-11页 |
| ·Darwin-Platform | 第11-13页 |
| ·课题研究目的和意义 | 第13页 |
| ·主要研究内容 | 第13-14页 |
| 第2章 相关研究 | 第14-22页 |
| ·进化神经网络 | 第14-17页 |
| ·进化神经网络的研究 | 第14-16页 |
| ·遗传算法应用在强化学习领域中 | 第16-17页 |
| ·进化神经网络应用在游戏领域当中的例子 | 第17-21页 |
| ·BP网络作为非玩者角色的感知系统应用在游戏智能的设计 | 第17-18页 |
| ·Enforced Sub-Populations应用在捕捉游戏智能的设计 | 第18-19页 |
| ·NeuroEvolution of Augmenting Topologies应用在枪战游戏智能的设计 | 第19-21页 |
| ·本章小结 | 第21-22页 |
| 第3章 同时进化神经网络 | 第22-31页 |
| ·程序的主要步骤 | 第22-25页 |
| ·NEPlayer的主要构造 | 第25-28页 |
| ·NEPlayer的适应度函数的设计 | 第28-30页 |
| ·本章小结 | 第30-31页 |
| 第4章 实验 | 第31-38页 |
| ·实验详述 | 第31-32页 |
| ·实验结果 | 第32-37页 |
| ·本章小结 | 第37-38页 |
| 结论 | 第38-39页 |
| 参考文献 | 第39-42页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第42-43页 |
| 致谢 | 第43页 |