摘要 | 第1-9页 |
ABSTRACT | 第9-11页 |
第一章 绪论 | 第11-25页 |
1 VRGIS概述 | 第11-15页 |
·VRGIS简介 | 第11-12页 |
·VRGIS关键技术 | 第12-14页 |
·空间数据管理技术 | 第12-13页 |
·地形可视化技术 | 第13页 |
·场景实时消隐技术 | 第13-14页 |
·VRGIS实现方式 | 第14页 |
·VRGIS研究进展 | 第14-15页 |
2 农业空间信息管理系统概述 | 第15-21页 |
·数字农业的概念与结构框架 | 第15-16页 |
·农业空间信息管理系统的技术体系 | 第16-20页 |
·空间信息的概念 | 第16-17页 |
·农业空间信息管理系统的支撑技术 | 第17-20页 |
·农业空间信息管理系统研究进展 | 第20-21页 |
3 本研究的目的和意义 | 第21-22页 |
参考文献 | 第22-25页 |
第二章 研究思路与方法 | 第25-33页 |
1 研究思路与方法 | 第25-27页 |
·研究思路 | 第25页 |
·技术路线 | 第25-26页 |
·研究方法 | 第26-27页 |
2 系统设计 | 第27-32页 |
·系统设计原则 | 第27页 |
·系统结构设计 | 第27-29页 |
·基础数据层 | 第28页 |
·业务逻辑层 | 第28-29页 |
·用户交互层 | 第29页 |
·系统功能设计 | 第29-30页 |
·系统开发流程 | 第30-32页 |
参考文献 | 第32-33页 |
第三章 系统数据库和三维虚拟场景的构建 | 第33-47页 |
1 系统数据简介 | 第33-34页 |
2 系统数据库构建 | 第34-38页 |
·空间数据库 | 第34-37页 |
·属性数据库 | 第37-38页 |
·场景数据库 | 第38页 |
3 场景数据的处理 | 第38-40页 |
·地形数据 | 第38-39页 |
·地物数据 | 第39页 |
·纹理数据 | 第39-40页 |
4 三维虚拟场景的构建 | 第40-43页 |
·地形生成 | 第40-41页 |
·原始DEM数据导入 | 第40-41页 |
·地形生成参数设置 | 第41页 |
·地物导入 | 第41-43页 |
·建筑物导入 | 第42页 |
·农田导入 | 第42-43页 |
·背景、灯光和摄相机的设置 | 第43页 |
5 三维虚拟场景的优化 | 第43-45页 |
参考文献 | 第45-47页 |
第四章 基于VRGIS的数字农区管理系统的设计与实现 | 第47-61页 |
1 系统结构设计 | 第47-48页 |
2 系统实现 | 第48-54页 |
·系统开发环境与工具 | 第48-52页 |
·系统开发环境 | 第48页 |
·系统软件开发工具 | 第48-52页 |
·系统实现 | 第52-54页 |
·空间信息管理模块 | 第52页 |
·作物栽培管理方案设计模块 | 第52-53页 |
·农区虚拟仿真模块 | 第53页 |
·三维虚拟场景与电子地图实时交互 | 第53页 |
·系统集成 | 第53-54页 |
3 系统主要功能与技术原理 | 第54-57页 |
·空间信息管理 | 第54-56页 |
·作物栽培管理方案设计 | 第56页 |
·农区虚拟仿真 | 第56-57页 |
4 系统特点 | 第57-59页 |
·三维虚拟场景的快速创建与展示 | 第57-58页 |
·二维电子地图与三维虚拟场景的实时交互 | 第58-59页 |
参考文献 | 第59-61页 |
第五章 基于VRGIS的数字农区管理系统的测试与应用 | 第61-79页 |
1 系统测试 | 第61-63页 |
·软件测试基础知识 | 第61-62页 |
·系统测试 | 第62-63页 |
2 系统实例应用 | 第63-78页 |
·案例区介绍 | 第63-64页 |
·河横村概况 | 第63-64页 |
·青龙村概况 | 第64页 |
·系统数据库构建 | 第64-65页 |
·空间数据 | 第64页 |
·属性数据 | 第64页 |
·场景数据 | 第64-65页 |
·系统实例应用 | 第65-78页 |
·数据管理与地图操作 | 第65-66页 |
·二维空间信息查询与分析 | 第66-68页 |
·作物栽培管理方案设计 | 第68-70页 |
·农区三维虚拟场景生成、漫游与编辑 | 第70-72页 |
·三维空间信息查询与分析 | 第72-73页 |
·作物种植景观切换 | 第73-75页 |
·系统维护 | 第75-78页 |
参考文献 | 第78-79页 |
第六章 讨论与结论 | 第79-83页 |
1 讨论 | 第79-81页 |
·数字农区管理系统的内涵与特征 | 第79-80页 |
·本研究的特色与创新 | 第80页 |
·今后的研究设想 | 第80-81页 |
·农区三维虚拟场景的逼真度 | 第80-81页 |
·系统开发技术与运行效率 | 第81页 |
2 结论 | 第81-82页 |
参考文献 | 第82-83页 |
附录Ⅰ 在学期间发表及已投稿的论文 | 第83页 |
附录Ⅱ 在学期间参加的科研课题 | 第83-85页 |
致谢 | 第85页 |