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基于VRGIS的数字农区管理系统研究

摘要第1-9页
ABSTRACT第9-11页
第一章 绪论第11-25页
 1 VRGIS概述第11-15页
   ·VRGIS简介第11-12页
   ·VRGIS关键技术第12-14页
     ·空间数据管理技术第12-13页
     ·地形可视化技术第13页
     ·场景实时消隐技术第13-14页
   ·VRGIS实现方式第14页
   ·VRGIS研究进展第14-15页
 2 农业空间信息管理系统概述第15-21页
   ·数字农业的概念与结构框架第15-16页
   ·农业空间信息管理系统的技术体系第16-20页
     ·空间信息的概念第16-17页
     ·农业空间信息管理系统的支撑技术第17-20页
   ·农业空间信息管理系统研究进展第20-21页
 3 本研究的目的和意义第21-22页
 参考文献第22-25页
第二章 研究思路与方法第25-33页
 1 研究思路与方法第25-27页
   ·研究思路第25页
   ·技术路线第25-26页
   ·研究方法第26-27页
 2 系统设计第27-32页
   ·系统设计原则第27页
   ·系统结构设计第27-29页
     ·基础数据层第28页
     ·业务逻辑层第28-29页
     ·用户交互层第29页
   ·系统功能设计第29-30页
   ·系统开发流程第30-32页
 参考文献第32-33页
第三章 系统数据库和三维虚拟场景的构建第33-47页
 1 系统数据简介第33-34页
 2 系统数据库构建第34-38页
   ·空间数据库第34-37页
   ·属性数据库第37-38页
   ·场景数据库第38页
 3 场景数据的处理第38-40页
   ·地形数据第38-39页
   ·地物数据第39页
   ·纹理数据第39-40页
 4 三维虚拟场景的构建第40-43页
   ·地形生成第40-41页
     ·原始DEM数据导入第40-41页
     ·地形生成参数设置第41页
   ·地物导入第41-43页
     ·建筑物导入第42页
     ·农田导入第42-43页
   ·背景、灯光和摄相机的设置第43页
 5 三维虚拟场景的优化第43-45页
 参考文献第45-47页
第四章 基于VRGIS的数字农区管理系统的设计与实现第47-61页
 1 系统结构设计第47-48页
 2 系统实现第48-54页
   ·系统开发环境与工具第48-52页
     ·系统开发环境第48页
     ·系统软件开发工具第48-52页
   ·系统实现第52-54页
     ·空间信息管理模块第52页
     ·作物栽培管理方案设计模块第52-53页
     ·农区虚拟仿真模块第53页
     ·三维虚拟场景与电子地图实时交互第53页
     ·系统集成第53-54页
 3 系统主要功能与技术原理第54-57页
   ·空间信息管理第54-56页
   ·作物栽培管理方案设计第56页
   ·农区虚拟仿真第56-57页
 4 系统特点第57-59页
   ·三维虚拟场景的快速创建与展示第57-58页
   ·二维电子地图与三维虚拟场景的实时交互第58-59页
 参考文献第59-61页
第五章 基于VRGIS的数字农区管理系统的测试与应用第61-79页
 1 系统测试第61-63页
   ·软件测试基础知识第61-62页
   ·系统测试第62-63页
 2 系统实例应用第63-78页
   ·案例区介绍第63-64页
     ·河横村概况第63-64页
     ·青龙村概况第64页
   ·系统数据库构建第64-65页
     ·空间数据第64页
     ·属性数据第64页
     ·场景数据第64-65页
   ·系统实例应用第65-78页
     ·数据管理与地图操作第65-66页
     ·二维空间信息查询与分析第66-68页
     ·作物栽培管理方案设计第68-70页
     ·农区三维虚拟场景生成、漫游与编辑第70-72页
     ·三维空间信息查询与分析第72-73页
     ·作物种植景观切换第73-75页
     ·系统维护第75-78页
 参考文献第78-79页
第六章 讨论与结论第79-83页
 1 讨论第79-81页
   ·数字农区管理系统的内涵与特征第79-80页
   ·本研究的特色与创新第80页
   ·今后的研究设想第80-81页
     ·农区三维虚拟场景的逼真度第80-81页
     ·系统开发技术与运行效率第81页
 2 结论第81-82页
 参考文献第82-83页
附录Ⅰ 在学期间发表及已投稿的论文第83页
附录Ⅱ 在学期间参加的科研课题第83-85页
致谢第85页

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