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沉浸式移动端视频广告设计研究

中文摘要第4-5页
Abstract第5-6页
第1章 引言第9-15页
    1.1 研究背景第9-10页
    1.2 研究目的及意义第10页
        1.2.1 研究目的第10页
        1.2.2 研究意义第10页
    1.3 目前国内外研究现状第10-12页
        1.3.1 国外现状第10-12页
        1.3.2 国内现状第12页
    1.4 研究方法第12-13页
    1.5 研究内容结构第13-14页
    1.6 论文的创新点和难点第14-15页
        1.6.1 研究创新点第14页
        1.6.2 研究难点第14-15页
第2章 沉浸理论与移动端视频广告的概念分析第15-35页
    2.1 沉浸理论研究第15-23页
        2.1.1 沉浸的概念第15-16页
        2.1.2 沉浸体验特征第16-19页
        2.1.3 沉浸理论的应用第19-23页
    2.2 移动端视频广告第23-31页
        2.2.1 移动端视频广告的定义第23-24页
        2.2.2 移动端视频广告的发展概述第24-29页
        2.2.3 移动端视频广告的特点优势第29-31页
    2.3 沉浸式移动端视频广告第31-35页
        2.3.1 沉浸式移动端视频广告定义第31-32页
        2.3.2 沉浸式移动端视频广告的分类第32-35页
第3章 关于沉浸式移动端视频广告的问卷调查第35-47页
    3.1 调查目的第35页
    3.2 调查方法与方案描述第35-45页
        3.2.1 用户访谈第35-38页
        3.2.2 问卷调查第38-45页
    3.3 结果分析第45-47页
        3.3.1 目前移动端视频广告的受众体验分析第45页
        3.3.2 现有的移动端视频广告传播效果分析第45-47页
第4章 沉浸式移动端视频广告的设计策略第47-60页
    4.1 形式设计上加强沉浸第47-52页
        4.1.1 沉浸式H5视频广告第47-50页
        4.1.2 沉浸式360度全景视频广告第50-51页
        4.1.3 激励视频广告第51-52页
    4.2 内容设计上加强沉浸第52-55页
    4.3 故事设计上加强沉浸第55-57页
    4.4 操作体验上加强沉浸第57-60页
        4.4.1 提高受众的“交互-反馈”体验第57-59页
        4.4.2 增加受众选择的多样性第59-60页
第5章 沉浸式移动端视频广告设计实践第60-68页
    5.1 项目背景第60-61页
    5.2 设计流程第61-66页
        5.2.1 以受众为中心的内容编排第61-64页
        5.2.2 多元化的形式设计第64-65页
        5.2.3 情感化的故事设计第65页
        5.2.4 即时性的操作互动第65-66页
    5.3 效果评估第66-68页
第6章 总结与展望第68-69页
    6.1 研究总结第68页
    6.2 研究展望第68-69页
致谢第69-70页
参考文献第70-73页
附录 调查问卷第73-75页
攻读学位期间的科研成果目录第75页

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