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王者荣耀女性玩家参与意愿影响因素研究

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-14页
    1.2 研究目的与研究意义第14-15页
    1.3 研究方法第15-16页
    1.4 创新点第16-17页
    1.5 论文结构第17-18页
2 相关概念与国内外文献综述第18-25页
    2.1 相关概念第18-20页
    2.2 关于手机游戏与玩家的研究概况第20-23页
    2.3 关于参与意愿的研究第23-24页
    2.4 小结第24-25页
3 相关理论基础第25-31页
    3.1 理性行为理论(TRA)第25-26页
    3.2 技术接受理论(TAM)第26-27页
    3.3 心流理论第27-28页
    3.4 D&M模型第28-29页
    3.5 马斯洛需求论第29-31页
4 王者荣耀女性玩家参与意愿模型构建第31-40页
    4.1 王者荣耀概述第31页
    4.2 研究模型第31-32页
    4.3 研究假设第32-33页
    4.4 变量测量选项第33-37页
    4.5 问卷设计第37-40页
5 实证研究第40-57页
    5.1 实证调研方法第40-43页
    5.2 信度与效度分析第43-45页
    5.3 相关分析第45-57页
6 研究结论与展望第57-62页
    6.1 研究总结第57-58页
    6.2 对手游厂家的相关建议第58-60页
    6.3 研究局限第60-62页
致谢第62-63页
参考文献第63-65页
附录 调查问卷第65-69页

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