摘要 | 第3-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第一章 绪论 | 第9-17页 |
第一节 研究背景及意义 | 第9-12页 |
一、长沙窑现有数字化保护手段分析 | 第9-12页 |
二、手机游戏对长沙窑传统文化保护的可行性分析 | 第12页 |
第二节 国内外研究现状 | 第12-14页 |
第三节 研究内容及方法 | 第14-15页 |
第四节 论文框架结构 | 第15-17页 |
第二章 手机游戏界面设计元素构成解析 | 第17-26页 |
第一节 手机游戏的特性 | 第17-19页 |
第二节 手机游戏中版式、色彩、控件设计解析 | 第19-23页 |
一、游戏主界面的版式分割 | 第19-21页 |
二、游戏中的色彩氛围 | 第21-23页 |
三、游戏中的控件元素 | 第23页 |
第三节 故宫游戏“皇帝的一天”分析 | 第23-26页 |
第三章 长沙窑手机游戏界面设计实践 | 第26-51页 |
第一节 前期用户需求调研 | 第26-29页 |
第二节 游戏模块设置 | 第29-32页 |
第三节 游戏交互流程设计 | 第32-35页 |
第四节 游戏视觉设计 | 第35-51页 |
一、视觉设计初期方案 | 第35-37页 |
二、视觉设计迭代 | 第37-51页 |
结语 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
附录 | 第55-68页 |
致谢 | 第68-69页 |