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国际象棋电子棋盘及演示系统设计

摘要第2-3页
Abstract第3页
第一章 绪论第6-10页
    1.1 研究背景及意义第6-8页
    1.2 电子棋盘的发展第8-9页
    1.3 本论文的主要工作第9-10页
第二章 系统设计的总体思路第10-14页
    2.1 系统的设计思路第10页
    2.2 系统的总体实现第10-14页
第三章 电子棋盘硬件设计第14-28页
    3.1 棋盘的初始布局第14页
    3.2 硬件总体设计第14-16页
    3.3 MCU模块第16-17页
    3.4 棋盘接口电路设计第17-19页
    3.5 显示电路设计第19-21页
    3.6 存储电路接口设计第21页
    3.7 棋钟电路接口设计第21-24页
        3.7.1 棋钟电路功能要求第21-22页
        3.7.2 计时电路设计第22页
        3.7.3 对弈时间显示电路接口设计第22-23页
        3.7.4 独立按键模块第23-24页
    3.8 复位电路设计第24页
    3.9 串口通信模块第24-25页
    3.10 无线通信模块第25-27页
    3.11 电源模块第27-28页
第四章 系统的软件设计第28-44页
    4.1 设计原则及系统总体设计第28-29页
    4.2 下位机软件设计第29-34页
        4.2.1 棋盘信息采集模块软件设计第30-31页
        4.2.2 独立键盘软件设计第31-32页
        4.2.3 LCD12864软件设计第32-33页
        4.2.4 主从机串行通信协议第33页
        4.2.5 EEPROM软件设计第33-34页
    4.3 无线通信模块软件设计第34-39页
        4.3.1 无线通信数据传输流程图第35页
        4.3.2 协调节点软件设计第35-36页
        4.3.3 终端节点流程图第36-37页
        4.3.4 通信协议第37-39页
    4.4 演示软件设计第39-44页
        4.4.1 国际象棋开局实现图解第41页
        4.4.2 国际象棋步伐走法实现原理图解第41-44页
第五章 系统的仿真与调试第44-48页
    5.1 硬件调试第44页
    5.2 上位机与下位机之间ZIGBEE无线通信调试第44-45页
    5.3 软件调试第45-47页
        5.3.1 下位机软件调试第45页
        5.3.2 上位机软件调试第45-47页
    5.4 软硬件综合调试第47-48页
结论第48-50页
参考文献第50-52页
攻读学位期间的研究成果第52-54页
致谢第54-56页

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