一致性建模和绘制关键技术研究及其实现
| 摘要 | 第4-5页 |
| Abstract | 第5页 |
| 第1章 绪论 | 第11-21页 |
| 1.1 课题背景 | 第11-13页 |
| 1.2 综述 | 第13-19页 |
| 1.2.1 单视点提取深度综述 | 第13-16页 |
| 1.2.2 风格化动画综述 | 第16-19页 |
| 1.3 研究目标和内容 | 第19页 |
| 1.4 本文结构 | 第19-21页 |
| 第2章 深度一致性建模和时序一致性绘制的解决方案 | 第21-28页 |
| 2.1 问题描述 | 第21-22页 |
| 2.2 研究思路 | 第22-25页 |
| 2.3 关键技术分析 | 第25-27页 |
| 2.3.1 交互单视点提取深度 | 第25-26页 |
| 2.3.2 因子图 | 第26-27页 |
| 2.4 本章小结 | 第27-28页 |
| 第3章 深度一致性建模 | 第28-39页 |
| 3.1 概述 | 第28-29页 |
| 3.2 交互输入约束 | 第29-34页 |
| 3.3 重建场景深度 | 第34-36页 |
| 3.4 对比深度一致性 | 第36-38页 |
| 3.5 本章小结 | 第38-39页 |
| 第4章 时序一致性绘制 | 第39-58页 |
| 4.1 概述 | 第39-40页 |
| 4.2 构建因子函数 | 第40-43页 |
| 4.2.1 输入数据 | 第41页 |
| 4.2.2 预处理 | 第41页 |
| 4.2.3 使用MBA库对笔画进行重采样 | 第41-43页 |
| 4.2.4 计算候选笔画分段间的特征差异 | 第43页 |
| 4.3 构建因子图 | 第43-48页 |
| 4.3.1 libDAI中的因子图结构 | 第43-46页 |
| 4.3.2 用于保持时序一致性的因子图结构 | 第46-48页 |
| 4.4 单路径正确性测试结果示例 | 第48-53页 |
| 4.4.1 特征计算过程的测试结果 | 第48-53页 |
| 4.5 单路径对比性效果测试结果示例 | 第53-55页 |
| 4.6 本章小结 | 第55-58页 |
| 第5章 深度一致性建模和时序一致性绘制辅助工具 | 第58-76页 |
| 5.1 需求分析 | 第58页 |
| 5.2 工具架构设计 | 第58-62页 |
| 5.3 工具功能设计 | 第62页 |
| 5.4 工具实现 | 第62-74页 |
| 5.4.1 主界面介绍 | 第62-67页 |
| 5.4.2 数据接口 | 第67页 |
| 5.4.3 结果示例 | 第67-74页 |
| 5.5 本章小结 | 第74-76页 |
| 第6章 本文工作小结 | 第76-79页 |
| 参考文献 | 第79-83页 |
| 攻读硕士学位期间主要的研究成果 | 第83-84页 |
| 致谢 | 第84页 |