摘要 | 第4-6页 |
abstract | 第6-7页 |
1 绪论 | 第11-18页 |
1.1 课题研究背景及意义 | 第11-12页 |
1.1.1 课题研究背景分析 | 第11页 |
1.1.2 课题研究目的及意义 | 第11-12页 |
1.2 国内外研究现状 | 第12-16页 |
1.2.1 国内研究现状 | 第13-14页 |
1.2.2 国外研究现状 | 第14-16页 |
1.3 论文主要研究内容及结构 | 第16-18页 |
2 火箭弹数字化设计系统总体方案设计 | 第18-28页 |
2.1 系统需求分析 | 第18-20页 |
2.1.1 系统功能需求分析 | 第18-19页 |
2.1.2 系统性能需求分析 | 第19-20页 |
2.2 系统总体方案设计 | 第20-24页 |
2.2.1 系统体系结构 | 第20-21页 |
2.2.2 系统功能架构 | 第21-23页 |
2.2.3 系统工作流程 | 第23-24页 |
2.3 数据库设计 | 第24-26页 |
2.3.1 数据库需求分析 | 第24-25页 |
2.3.2 数据库结构设计与实现 | 第25-26页 |
2.3.3 数据库的运行使用 | 第26页 |
2.4 系统开发关键技术 | 第26-27页 |
2.5 本章小结 | 第27-28页 |
3 弹体结构参数化设计及自动建模技术 | 第28-46页 |
3.1 在UG中的结构参数化设计技术 | 第28-30页 |
3.1.1 结构参数化设计概念 | 第28页 |
3.1.2 结构参数化设计方法 | 第28-29页 |
3.1.3 基于UG的结构参数化设计流程 | 第29-30页 |
3.2 火箭弹的结构分析与参数化 | 第30-34页 |
3.2.1 火箭弹整体结构模型简化 | 第30-31页 |
3.2.2 主要零部件几何特征参数提取 | 第31-34页 |
3.3 在UG中火箭弹三维模型模板的建立 | 第34-36页 |
3.3.1 主要零部件三维模型模板的建立 | 第34-36页 |
3.3.2 整体结构三维模型模板的建立 | 第36页 |
3.4 火箭弹零部件的自动建模与装配 | 第36-39页 |
3.4.1 基于UG模板的结构参数化设计及自动建模 | 第36-38页 |
3.4.2 火箭弹三维模型自动装配 | 第38-39页 |
3.5 交互式虚拟装配过程的实现 | 第39-45页 |
3.5.1 Unity3D虚拟现实引擎 | 第39页 |
3.5.2 虚拟装配子模块总体框架设计 | 第39-40页 |
3.5.3 虚拟装配子模块功能架构设计与实现 | 第40-45页 |
3.6 整体结构参数优化设计 | 第45页 |
3.7 本章小结 | 第45-46页 |
4 外载荷及强度分析计算 | 第46-59页 |
4.1 火箭弹外载荷分析计算方法 | 第46-53页 |
4.1.1 分析计算模型的建立 | 第46-48页 |
4.1.2 外载荷理论分析计算 | 第48-51页 |
4.1.3 基于FLUENT的外载荷计算 | 第51-53页 |
4.2 火箭弹结构强度仿真分析计算 | 第53-58页 |
4.2.1 结构强度分析计算方法 | 第53页 |
4.2.2 基于有限元的结构强度仿真分析 | 第53-55页 |
4.2.3 火箭弹结构强度自动建模分析的实现 | 第55-58页 |
4.3 本章小结 | 第58-59页 |
5 火箭弹数字化系统的集成开发与验证 | 第59-78页 |
5.1 系统的集成开发环境 | 第59-60页 |
5.1.1 系统集成开发工具及语言 | 第59页 |
5.1.2 系统集成开发环境 | 第59-60页 |
5.2 系统数据库及文件库的访问管理 | 第60-62页 |
5.2.1 ADO的基本应用 | 第60-61页 |
5.2.2 ADO对系统数据库的连接 | 第61-62页 |
5.2.3 SQL在系统数据库操作过程的应用 | 第62页 |
5.2.4 文件库的访问管理过程 | 第62页 |
5.3 系统交互界面的设计 | 第62-71页 |
5.3.1 系统主控界面的设计 | 第62-65页 |
5.3.2 各模块交互界面的开发 | 第65-71页 |
5.4 系统功能验证 | 第71-77页 |
5.5 本章小结 | 第77-78页 |
6 总结与展望 | 第78-81页 |
6.1 论文工作总结 | 第78-79页 |
6.2 主要创新点 | 第79页 |
6.3 未来研究工作展望 | 第79-81页 |
参考文献 | 第81-85页 |
攻读硕士学位期间发表的论文及所取得的研究成果 | 第85-86页 |
致谢 | 第86-87页 |