地质体三维可视化应用研究
摘要 | 第1-6页 |
Abstract | 第6-11页 |
第一章 绪论 | 第11-15页 |
·研究背景与现状 | 第11-12页 |
·研究背景 | 第11页 |
·研究现状 | 第11-12页 |
·研究意义 | 第12-13页 |
·研究必要性 | 第12-13页 |
·研究可行性 | 第13页 |
·研究内容与技术路线 | 第13-15页 |
第二章 地质体三维可视化原理 | 第15-27页 |
·可视化技术与地学可视化 | 第15-17页 |
·数据可视化 | 第15页 |
·科学计算可视化 | 第15-16页 |
·信息可视化 | 第16页 |
·地学可视化技术 | 第16-17页 |
·虚拟现实技术 | 第17-18页 |
·虚拟现实技术的定义 | 第17-18页 |
·虚拟现实技术的特征 | 第18页 |
·虚拟现实技术的应用 | 第18页 |
·三维建模平台 | 第18-23页 |
·NET平台介绍 | 第18-20页 |
·ArcGIS Engine平台介绍 | 第20-22页 |
·Arcscene介绍 | 第22-23页 |
·插值方法概述 | 第23-24页 |
·地质体三维建模方法 | 第24-27页 |
·基于体的建模方法 | 第25页 |
·基于面的建模方法 | 第25-26页 |
·混合建模方法 | 第26-27页 |
第三章 地质体三维可视化实现技术与方法 | 第27-44页 |
·三维地层建模 | 第27-28页 |
·三维地层建模概述 | 第27页 |
·三维地层划分 | 第27-28页 |
·钻孔数据预处理 | 第28-31页 |
·钻孔概况 | 第28-29页 |
·钻孔数据的处理 | 第29-31页 |
·克里格插值 | 第31-35页 |
·克里格插值方法概述 | 第31-32页 |
·克里格插值方法的分类 | 第32页 |
·克里格插值方法的具体步骤 | 第32-34页 |
·克里格插值方法的优缺点 | 第34-35页 |
·TIN模型 | 第35-38页 |
·TIN模型概述 | 第35-36页 |
·Delaunay三角网的基本概念 | 第36-37页 |
·Delaunay三角网构建算法 | 第37-38页 |
·ArcGIS三维建模方法 | 第38-44页 |
·MultiPath介绍 | 第39-41页 |
·三维建模方法 | 第41-44页 |
第四章 具体功能的设计与实现 | 第44-59页 |
·三维地层生成 | 第44-51页 |
·读取钻孔数据 | 第44-45页 |
·克里格插值 | 第45-48页 |
·生成TIN面 | 第48-50页 |
·生成三维地质体模型 | 第50-51页 |
·地裂缝显示 | 第51-53页 |
·地裂缝数据预处理 | 第51页 |
·生成方法 | 第51-52页 |
·生成算法实现 | 第52-53页 |
·钻孔显示 | 第53-56页 |
·生成三维钻孔图层 | 第53-55页 |
·虚拟三维钻孔 | 第55-56页 |
·剖面图绘制 | 第56-59页 |
·生成方法 | 第56页 |
·生成算法实现 | 第56-59页 |
结论与展望 | 第59-61页 |
结论 | 第59页 |
展望 | 第59-61页 |
参考文献 | 第61-63页 |
攻读学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64页 |