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基于USB3.0高分辨率视频图像高速处理系统设计

摘要第4-5页
英文摘要第5页
引言第10-11页
第1章 绪论第11-17页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 高分辨率视频图像高速处理技术现状第12页
        1.2.2 通用串行总线(USB)的特点第12-13页
        1.2.3 自动聚焦技术发展现状第13-15页
        1.2.4 自动曝光技术研究现状第15页
        1.2.5 自动白平衡技术研究现状第15页
    1.3 本文研究的内容与主要结构第15-17页
第2章 USB3.0 系统概述第17-24页
    2.1 USB3.0 基本特征第17页
    2.2 USB3.0 接口针脚定义第17-18页
    2.3 USB3.0 工作原理第18-22页
        2.3.1 USB3.0 双总线架构第18-20页
        2.3.2 USB3.0 编解码第20页
        2.3.3 超速数据流模型第20-22页
    2.4 本章小结第22-24页
第3章 USB3.0 图像处理系统总体方案设计第24-29页
    3.1 常用 USB 控制器及接口方案第24-25页
    3.2 图像处理系统设计方案第25-28页
        3.2.1 系统总体设计第25-26页
        3.2.2 硬件方面第26页
        3.2.3 图像传感器第26-27页
        3.2.4 软件方面第27-28页
    3.3 本章小结第28-29页
第4章 USB3.0 图像处理系统的算法设计第29-37页
    4.1 对比度增强第29页
    4.2 光照不均匀校正第29-31页
    4.3 平场校正第31页
    4.4 图像畸变校正第31-32页
    4.5 自动白平衡第32-35页
        4.5.1 灰度世界算法 GW第33页
        4.5.2 镜面反射法第33页
        4.5.3 改进的镜面反射法第33-35页
    4.6 自动曝光第35-36页
        4.6.1 自动曝光算法概述第35-36页
    4.7 本章小结第36-37页
第5章 驱动程序和应用程序的开发设计第37-45页
    5.1 设备功能文件第37-40页
    5.2 设备驱动程序第40-41页
    5.3 应用程序第41-44页
        5.3.1 DirectS how 框架[ 43 ]第42-43页
        5.3.2 So urce Filte r 程序第43-44页
    5.4 本章小结第44-45页
第6章 实验结果及分析第45-54页
    6.1 视频图像格式转换第45-47页
    6.2 系统功能测试第47-50页
        6.2.1 获取视频设备属性第47-48页
        6.2.2 获取图像属性信息第48页
        6.2.3 初始化过程第48-49页
        6.2.4 视频图像采集过程第49-50页
    6.3 自动白平衡算法测试第50-53页
        6.3.1 不同白平衡算法比较第50-51页
        6.3.2 基于白板图像的白平衡校正第51-53页
    6.4 本章小结第53-54页
第7章 结论和展望第54-55页
    7.1 工作总结第54页
    7.2 系统有待完善的工作第54页
    7.3 展望第54-55页
参考文献第55-57页
在学研究成果第57-58页
致谢第58页

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