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快门眼镜式3D变速扫描显示系统的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 绪论第10-14页
    1.1 引言第10-11页
    1.2 3D 技术在国内外的发展状况第11-12页
    1.3 课题研究的主要内容及意义第12-13页
    1.4 本文的组织架构和小结第13-14页
2 3D 技术的成像原理和分类第14-26页
    2.1 3D 技术成像原理第14-16页
    2.2 3D 显示技术的分类和比较第16-25页
        2.2.1 眼镜式 3D 技术第16-21页
        2.2.2 裸眼式 3D 技术第21-25页
    2.3 本章小结第25-26页
3 快门眼镜式 3D 技术的显示原理第26-37页
    3.1 液晶面板的组成结构及工作原理第26-32页
        3.1.1 液晶面板的组成结构第26-27页
        3.1.2 液晶的工作原理第27-29页
        3.1.3 偏光片的工作原理第29-30页
        3.1.4 TFT 的组成结构和工作原理第30-31页
        3.1.5 液晶面板的显示原理第31-32页
    3.2 液晶电视背光的控制方式第32-35页
    3.3 快门眼镜式 3D 的眼镜控制方式第35-36页
    3.4 本章小结第36-37页
4 3D 变速扫描显示系统的设计第37-63页
    4.1 三种快门眼镜式 3D 技术方案第37-41页
    4.2 变速扫描 3D 显示技术的总体思路第41-43页
    4.3 变速扫描 3D 技术的算法设计第43-53页
        4.3.1 变速扫描技术的原理第43-45页
        4.3.2 变速扫描技术的实现方法第45-50页
        4.3.3 变速扫描技术的 TCON 方案第50-53页
    4.4 交互脉冲式小占空比大电流 LED 背光驱动技术第53-56页
    4.5 最佳跟随性背光时序调整方法第56-57页
    4.6 OD 处理技术和调试方法第57-62页
    4.7 本章小结第62-63页
5 3D 评价方法和测试结果第63-67页
    5.1 3D 评价方法第63-64页
    5.2 实验测试结果第64-66页
    5.3 本章小结第66-67页
6 工作总结与展望第67-69页
    6.1 工作总结第67-68页
    6.2 未来展望第68-69页
参考文献第69-71页
致谢第71-72页
个人简历第72-73页

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