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3D电视的2D转3D功能的设计与实现

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
1 引言第10-14页
    1.1 课题背景第10-11页
    1.2 国内外技术发展现状第11-12页
    1.3 课题意义及本文组织结构第12-13页
    1.4 本章小结第13-14页
2 3D 成像原理以及主要的 3D 显示方式介绍第14-24页
    2.1 3D 显示成像原理介绍第14-15页
    2.2 3D 显示技术分类及其原理第15-20页
        2.2.1 眼镜式 3D 显示技术第16-18页
        2.2.2 裸眼式 3D 显示技术第18-20页
    2.3 液晶显示原理第20-23页
    2.4 总结第23-24页
3 主要电路部分设计和 3D 设计规范第24-38页
    3.1 主要电路部分介绍第24-32页
        3.1.1 射频发射电路介绍第24-25页
        3.1.2 Tcon 部分电路介绍第25-32页
    3.2 3D 模块的设计技术规范第32-37页
        3.2.1 3D 信号通道以及格式规范要求第32-34页
        3.2.2 3D 信号的处理方式及技术要求第34-35页
        3.2.3 2D 转 3D 功能技术要求第35-36页
        3.2.4 3D 菜单的设置要求第36-37页
    3.3 总结第37-38页
4 2D 转 3D 模块以及 3D 格式转换模块设计以及测试结果分析第38-52页
    4.1 深度图像生成模块(deep generator)第39页
    4.2 基于深度图像的绘制 (DIBR)第39-40页
    4.3 3D 电视的 2D 转 3D 功能模块的软件调试第40-46页
        4.3.1 2D 转 3D 的初始化操作第40页
        4.3.2 2D 转 3D 功能的开关操作第40-42页
        4.3.3 3D 立体显示效果的调整第42-44页
        4.3.4 自动场景适应模式第44-46页
    4.4 3D 格式转换模块第46页
    4.5 2D 转 3D 效果测试描述第46-52页
5 Gamma 曲线及色温调试第52-58页
    5.1 Gamma 调试第52-54页
    5.2 OD 原理及调试第54-58页
6 本文工作总结与未来工作展望第58-60页
参考文献第60-62页
致谢第62-63页
个人简历第63-64页

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