自由视点视频系统中的IBR技术研究
摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第9-14页 |
1.1 引言 | 第9-10页 |
1.2 国内外研究现状及存在问题 | 第10-13页 |
1.2.1 研究现状 | 第10-12页 |
1.2.2 存在的问题 | 第12-13页 |
1.3 本文研究内容及论文结构 | 第13-14页 |
第二章 射影几何的基础理论 | 第14-26页 |
2.1 齐次坐标系 | 第14页 |
2.2 摄像机几何 | 第14-18页 |
2.2.0 世界坐标系与摄像机坐标系 | 第15-16页 |
2.2.1 摄像机坐标系与图像平面坐标系 | 第16-17页 |
2.2.2 投影矩阵 | 第17-18页 |
2.3 单应性 | 第18-19页 |
2.4 摄像机标定 | 第19-25页 |
2.4.1 摄像机畸变 | 第19-21页 |
2.4.2 棋盘标定法 | 第21-24页 |
2.4.3 图像矫正 | 第24-25页 |
2.5 本章小结 | 第25-26页 |
第三章 基于仿射投影的光线空间插值方法 | 第26-43页 |
3.1 光线空间表示法 | 第26-30页 |
3.1.1 光线空间表示法 | 第26-29页 |
3.1.2 光线空间插值 | 第29-30页 |
3.2 几种经典的基于光线空间的 IBR 技术 | 第30-31页 |
3.3 基于仿射投影的光线空间插值方法 | 第31-36页 |
3.3.1 图像配准 | 第32-34页 |
3.3.2 仿射投影 | 第34-35页 |
3.3.3 小波域的视点绘制 | 第35-36页 |
3.4 仿射投影块匹配 | 第36-39页 |
3.4.1 投影块匹配 | 第37-38页 |
3.4.2 分块区域的视点绘制 | 第38-39页 |
3.5 实验结果与分析 | 第39-42页 |
3.6 本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于分块投影的 DIBR 方法 | 第43-56页 |
4.1 深度图 | 第43-47页 |
4.1.1 深度值与视差值 | 第43-45页 |
4.1.2 立体匹配 | 第45-46页 |
4.1.3 深度图预处理 | 第46-47页 |
4.2 视点变换 | 第47-48页 |
4.3 目标视点绘制 | 第48-52页 |
4.3.1 两视点几何 | 第48-49页 |
4.3.2 分块投影 | 第49-52页 |
4.4 实验与讨论 | 第52-55页 |
4.5 本章小结 | 第55-56页 |
总结与展望 | 第56-58页 |
论文工作总结 | 第56页 |
后续研究工作展望 | 第56-58页 |
参考文献 | 第58-63页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第63-64页 |
致谢 | 第64-65页 |
附件 | 第65页 |