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考虑多物理进程的真实感流体仿真

摘要第5-6页
abstract第6页
第一章 绪论第12-20页
    1.1 研究背景与意义第12-14页
    1.2 国内外研究现状第14-17页
        1.2.1 拉格朗日法第14-15页
        1.2.2 欧拉法第15-16页
        1.2.3 多物理进程相关模拟第16-17页
    1.3 本文研究内容与特点第17页
    1.4 本文结构安排第17-20页
第二章 相关技术介绍第20-26页
    2.1 流体仿真算法介绍第20-23页
        2.1.1 Navier-Stokes方程第20页
        2.1.2 SPH算法第20-23页
        2.1.3 相变仿真算法第23页
    2.2 CUDA简介第23-24页
    2.3 渲染软件简介第24页
    2.4 本章小结第24-26页
第三章 基于混合模型的高速流体现象模拟第26-40页
    3.1 相关方法介绍及难点第26-27页
    3.2 混合模型介绍第27-30页
        3.2.1 整体流程第27-28页
        3.2.2 基于粒子的系统第28-29页
        3.2.3 基于网格的系统第29-30页
    3.3 状态转移过程第30-34页
        3.3.1 液体的分裂第31-32页
        3.3.2 液滴的雾化与吸收第32-33页
        3.3.3 泡沫的平流与消散第33-34页
    3.4 模型耦合第34-36页
        3.4.1 物理量传递过程第35-36页
        3.4.2 相互作用力第36页
    3.5 实现细节第36-37页
    3.6 本章小结第37-40页
第四章 基于粒子模型的火山喷发过程模拟第40-52页
    4.1 相关方法介绍及难点第40-41页
    4.2 基于粒子的模型介绍第41-45页
        4.2.1 整体流程第41-42页
        4.2.2 岩浆模拟第42-43页
        4.2.3 动态粘度第43-44页
        4.2.4 热传导第44-45页
    4.3 状态转移过程第45-46页
    4.4 多物理介质耦合处理第46-48页
        4.4.1 流固耦合第46-47页
        4.4.2 摩擦力第47页
        4.4.3 烟的生成第47-48页
    4.5 实现细节第48-51页
    4.6 本章小结第51-52页
第五章 实验结果与分析第52-62页
    5.1 高速流体现象模拟第52-57页
        5.1.1 实验结果展示第52-56页
        5.1.2 分析与比较第56-57页
    5.2 火山喷发过程模拟第57-60页
        5.2.1 实验结果展示第57-59页
        5.2.2 分析与比较第59-60页
    5.3 本章小结第60-62页
第六章 结语第62-64页
    6.1 全文总结第62-63页
    6.2 未来工作第63-64页
参考文献第64-70页
致谢第70-71页
研究成果第71页

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