考虑多物理进程的真实感流体仿真
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
1.1 研究背景与意义 | 第12-14页 |
1.2 国内外研究现状 | 第14-17页 |
1.2.1 拉格朗日法 | 第14-15页 |
1.2.2 欧拉法 | 第15-16页 |
1.2.3 多物理进程相关模拟 | 第16-17页 |
1.3 本文研究内容与特点 | 第17页 |
1.4 本文结构安排 | 第17-20页 |
第二章 相关技术介绍 | 第20-26页 |
2.1 流体仿真算法介绍 | 第20-23页 |
2.1.1 Navier-Stokes方程 | 第20页 |
2.1.2 SPH算法 | 第20-23页 |
2.1.3 相变仿真算法 | 第23页 |
2.2 CUDA简介 | 第23-24页 |
2.3 渲染软件简介 | 第24页 |
2.4 本章小结 | 第24-26页 |
第三章 基于混合模型的高速流体现象模拟 | 第26-40页 |
3.1 相关方法介绍及难点 | 第26-27页 |
3.2 混合模型介绍 | 第27-30页 |
3.2.1 整体流程 | 第27-28页 |
3.2.2 基于粒子的系统 | 第28-29页 |
3.2.3 基于网格的系统 | 第29-30页 |
3.3 状态转移过程 | 第30-34页 |
3.3.1 液体的分裂 | 第31-32页 |
3.3.2 液滴的雾化与吸收 | 第32-33页 |
3.3.3 泡沫的平流与消散 | 第33-34页 |
3.4 模型耦合 | 第34-36页 |
3.4.1 物理量传递过程 | 第35-36页 |
3.4.2 相互作用力 | 第36页 |
3.5 实现细节 | 第36-37页 |
3.6 本章小结 | 第37-40页 |
第四章 基于粒子模型的火山喷发过程模拟 | 第40-52页 |
4.1 相关方法介绍及难点 | 第40-41页 |
4.2 基于粒子的模型介绍 | 第41-45页 |
4.2.1 整体流程 | 第41-42页 |
4.2.2 岩浆模拟 | 第42-43页 |
4.2.3 动态粘度 | 第43-44页 |
4.2.4 热传导 | 第44-45页 |
4.3 状态转移过程 | 第45-46页 |
4.4 多物理介质耦合处理 | 第46-48页 |
4.4.1 流固耦合 | 第46-47页 |
4.4.2 摩擦力 | 第47页 |
4.4.3 烟的生成 | 第47-48页 |
4.5 实现细节 | 第48-51页 |
4.6 本章小结 | 第51-52页 |
第五章 实验结果与分析 | 第52-62页 |
5.1 高速流体现象模拟 | 第52-57页 |
5.1.1 实验结果展示 | 第52-56页 |
5.1.2 分析与比较 | 第56-57页 |
5.2 火山喷发过程模拟 | 第57-60页 |
5.2.1 实验结果展示 | 第57-59页 |
5.2.2 分析与比较 | 第59-60页 |
5.3 本章小结 | 第60-62页 |
第六章 结语 | 第62-64页 |
6.1 全文总结 | 第62-63页 |
6.2 未来工作 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-70页 |
致谢 | 第70-71页 |
研究成果 | 第71页 |