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电子游戏人物角色设计研究

摘要第1-5页
Abstract第5-11页
第一章 绪论第11-24页
   ·研究背景第11-12页
   ·选题的目的和意义第12-16页
     ·选题的意义第12-16页
     ·选题的目的第16页
   ·国内外研究动态及现状第16-21页
     ·欧美游戏角色设计的现状及其特点第17-18页
     ·日本游戏角色设计的现状及其特点第18-19页
     ·韩国游戏角色设计的现状及其特点第19-20页
     ·中国游戏角色设计的现状及其特点第20-21页
     ·国内外女性角色形象设计的缺失第21页
   ·论文选题的创新性第21-22页
   ·学位论文的主要研究内容及试验设计方案第22-24页
     ·主要研究内容第22页
     ·技术关键和难点第22-23页
     ·研究方案第23-24页
第二章 电子游戏人物角色的相关分析第24-39页
   ·游戏论与电子游戏定义第24-25页
   ·电子游戏的分类及其分类之间的差异第25-26页
   ·游戏人物角色的定义及其重要性第26-31页
     ·游戏人物角色的定义第26-27页
     ·游戏人物角色的重要性第27-28页
     ·游戏人物角色造型在不同领域中的应用表现第28-31页
   ·影响游戏人物角色设计的因素第31-39页
     ·游戏类型决定游戏人物角色设计的侧重点第31-34页
     ·游戏的风格决定游戏人物角色的风格第34-35页
     ·游戏的文化背景赋予游戏人物角色内在精神第35-36页
     ·游戏的叙述角度与玩家游戏心理息息相关第36-37页
     ·游戏剧本决定游戏人物角色的性格设计第37-38页
     ·角色人性化差异第38-39页
第三章 游戏人物角色的设计内容和设计原则第39-60页
   ·游戏人物角色的导向与定位第39-40页
   ·游戏人物角色的设计构思第40-42页
   ·游戏人物角色的色彩语言设计第42-44页
   ·游戏人物角色的视觉设计第44-54页
     ·游戏人物角色的造型设计第44-46页
     ·游戏人物角色的服饰设计第46-51页
     ·游戏人物角色的装饰工艺设计第51-52页
     ·游戏人物角色的道具设计第52-54页
   ·游戏人物角色的情感设计第54-58页
     ·游戏人物角色的性格定位第54-55页
     ·游戏人物角色的表情设计第55-56页
     ·游戏人物角色的技能动作设计第56-58页
   ·从影响游戏人物角色设计的因素得出游戏人物角色的设计原则第58-60页
     ·电子游戏人物角色符合游戏的风格第58页
     ·电子游戏人物角色符合游戏中的审美性原则第58-59页
     ·电子游戏人物角色与游戏剧情场景的统一性原则第59页
     ·电子游戏人物角色的个性化表演原则第59-60页
第四章 国内外游戏人物角色的设计比较研究第60-74页
   ·欧美、中国、日本人物角色设计的比较与分析第60-65页
     ·风格差异——基于游戏人物设计原则第60-63页
     ·特征差异——基于游戏人物角色的设计内容第63-65页
   ·欧美式、日式游戏在人物角色设计上的优劣对比分析第65-71页
     ·欧美式游戏与日式游戏的划分界定第65-67页
     ·欧美式与日式游戏的类型主打与人物角色设定优势劣势分析第67-71页
   ·国外游戏在人物角色设计内容上的优势第71-74页
     ·国外游戏在人物角色造型设计上的优势第72-73页
     ·国外游戏在人物角色服饰设计上的优势第73-74页
第五章 国内外电子游戏中女性角色设计的缺失第74-84页
   ·游戏女性角色设计的重要意义第74页
   ·国内外现有游戏的女性角色设计的缺失第74-79页
     ·国内外电子游戏中女性角色设计的发展第74-75页
     ·从设计原则看欧美、日式和中国的女性角色风格第75-76页
     ·国内外电子游戏中女性角色设计的缺失表现第76-78页
     ·国内外电子游戏中女性角色设计的缺失原因分析第78-79页
   ·强化电子游戏中的女性角色设计第79-84页
     ·男性玩家与女性玩家不同的游戏心理分析第79-80页
     ·从设计内容的角度分析电子游戏中女性角色设计的要点第80-81页
     ·中国本土电子游戏中女性角色设计在设计内容上的优劣势分析第81-84页
第六章 中国游戏人物角色设计的成功走向初探第84-102页
   ·造成欧美、中国、日本游戏差异的原因分析第84-87页
   ·从欧美式游戏和日式游戏的融合反观中国游戏人物角色设计的缺陷第87-92页
     ·欧美式游戏和日式游戏的相互融合第87-89页
     ·中国游戏人物角色设计手法探索——写实与写意相结合第89-90页
     ·塑造中国游戏人物品牌形象第90-92页
   ·中国元素在游戏人物角色中的应用第92-102页
     ·中国色彩在游戏人物角色中的应用第93-97页
     ·中国传统审美在游戏人物角色中的应用第97页
     ·中国传统图案在游戏人物角色中的应用第97-98页
     ·中国传统武器道具设计第98-100页
     ·中国特色动作设计第100-102页
第七章 结论和展望第102-104页
致谢第104-105页
参考文献第105-108页
附录第108页

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