明暗,阴影与光晕在三维流管可视化下的应用效果研究
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 课题背景与研究现状 | 第10-16页 |
1.1.1 流管可视化 | 第12-13页 |
1.1.2 视觉线索 | 第13-16页 |
1.2 本文的主要贡献 | 第16-17页 |
1.3 本文的组织 | 第17-18页 |
第2章 渲染技术及视觉线索 | 第18-28页 |
2.1 渲染技术 | 第18-23页 |
2.1.1 Phong模型 | 第18-21页 |
2.1.2 卡通渲染 | 第21页 |
2.1.3 平行线描绘 | 第21-23页 |
2.2 视觉线索 | 第23-25页 |
2.2.1 基于距离的阴影 | 第23-25页 |
2.2.2 光晕 | 第25页 |
2.3 本章小结 | 第25-28页 |
第3章 检验视觉线索效果的实验设计 | 第28-38页 |
3.1 数据集的选取 | 第30页 |
3.2 任务设计 | 第30-32页 |
3.2.1 纤维跟踪 | 第31页 |
3.2.2 纤维归类 | 第31-32页 |
3.2.3 相似比较 | 第32页 |
3.3 实验环境 | 第32页 |
3.4 实验参与人员 | 第32-33页 |
3.5 实验流程 | 第33-36页 |
3.5.1 训练任务 | 第33-34页 |
3.5.2 正式实验 | 第34-36页 |
3.6 本章小结 | 第36-38页 |
第4章 实验结果与分析 | 第38-46页 |
4.1 实验结果 | 第38-41页 |
4.1.1 任务完成时间与准确率 | 第39-40页 |
4.1.2 相关性分析 | 第40-41页 |
4.2 被试者主观评价 | 第41-43页 |
4.3 结果分析 | 第43-45页 |
4.3.1 统计分析中α值的选择 | 第44页 |
4.3.2 结论 | 第44-45页 |
4.4 本章小结 | 第45-46页 |
第5章 工作总结与未来展望 | 第46-48页 |
5.1 研究工作总结 | 第46-47页 |
5.2 未来展望 | 第47-48页 |
参考文献 | 第48-52页 |
完成文章目录 | 第52-54页 |
致谢 | 第54页 |