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明暗,阴影与光晕在三维流管可视化下的应用效果研究

摘要第4-5页
Abstract第5页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 课题背景与研究现状第10-16页
        1.1.1 流管可视化第12-13页
        1.1.2 视觉线索第13-16页
    1.2 本文的主要贡献第16-17页
    1.3 本文的组织第17-18页
第2章 渲染技术及视觉线索第18-28页
    2.1 渲染技术第18-23页
        2.1.1 Phong模型第18-21页
        2.1.2 卡通渲染第21页
        2.1.3 平行线描绘第21-23页
    2.2 视觉线索第23-25页
        2.2.1 基于距离的阴影第23-25页
        2.2.2 光晕第25页
    2.3 本章小结第25-28页
第3章 检验视觉线索效果的实验设计第28-38页
    3.1 数据集的选取第30页
    3.2 任务设计第30-32页
        3.2.1 纤维跟踪第31页
        3.2.2 纤维归类第31-32页
        3.2.3 相似比较第32页
    3.3 实验环境第32页
    3.4 实验参与人员第32-33页
    3.5 实验流程第33-36页
        3.5.1 训练任务第33-34页
        3.5.2 正式实验第34-36页
    3.6 本章小结第36-38页
第4章 实验结果与分析第38-46页
    4.1 实验结果第38-41页
        4.1.1 任务完成时间与准确率第39-40页
        4.1.2 相关性分析第40-41页
    4.2 被试者主观评价第41-43页
    4.3 结果分析第43-45页
        4.3.1 统计分析中α值的选择第44页
        4.3.2 结论第44-45页
    4.4 本章小结第45-46页
第5章 工作总结与未来展望第46-48页
    5.1 研究工作总结第46-47页
    5.2 未来展望第47-48页
参考文献第48-52页
完成文章目录第52-54页
致谢第54页

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