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动物园移动智慧导览系统设计研究

摘要第6-7页
Abstract第7页
第1章 绪论第11-22页
    1.1 研究背景及意义第11-12页
        1.1.1 研究背景第11-12页
        1.1.2 研究意义第12页
    1.2 国内外研究现状第12-18页
        1.2.1 国内研究现状第12-15页
        1.2.2 国外研究现状第15-18页
    1.3 重庆动物园现状分析第18-19页
        1.3.1 重庆动物园概述第18页
        1.3.2 重庆动物园导览系统现状分析第18-19页
    1.4 研究内容第19页
    1.5 研究方法及技术路线第19-22页
        1.5.1 研究方法第20页
        1.5.2 论文框架第20-22页
第2章 动物园移动智慧导览及其相关理论基础第22-30页
    2.1 动物园移动智慧导览概述第22-23页
        2.1.1 动物园移动智慧导览的特征第22-23页
        2.1.2 重庆动物园移动智慧导览系统第23页
            2.1.2.1 重庆动物园移动智慧导览系统设计组成第23页
        2.1.3 动物园移动智慧导览周边产品概述第23页
    2.2 交互设计概述第23-24页
    2.3 目标导向设计概述第24-28页
        2.3.1 目标导向设计核心—以识别用户目标为核心第25页
        2.3.2 用户目标识别第25-27页
        2.3.3 目标导向的交互设计流程及应用第27-28页
    2.4 用户体验设计概述第28-30页
        2.4.1 影响用户体验的因素第28-29页
        2.4.2 影响移动智慧导览用户体验的因素第29-30页
第3章 动物园移动智慧导览系统的用户研究分析第30-54页
    3.1 动物园移动智慧导览目标用户研究第30-36页
        3.1.1 与用户相关的概念第30页
        3.1.2 动物园移动智慧导览用户研究方法第30-36页
            3.1.2.1 用户观察与用户访谈法第30-32页
            3.1.2.2 问卷调查第32-36页
            3.1.2.3 用户角色模型第36页
        3.1.3 动物园移动智慧导览的目标用户第36页
    3.2 动物园移动智慧导览的用户需求分析第36-38页
        3.2.1 功能需求第36-38页
        3.2.2 情感需求第38页
    3.3 动物园移动智慧导览用户模型第38-44页
        3.3.1 用户行为分析第38-39页
        3.3.2 用户使用情境分析第39页
        3.3.3 构建人物角色模型第39-42页
        3.3.4 故事版第42-44页
    3.4 动物园移动智慧导览周边产品用户分析第44-54页
        3.4.1 动物园移动智慧导览周边产品目标用户分析第44-47页
            3.4.1.1 周边产品目标用户特征分析第44-47页
        3.4.2 动物园移动智慧导览周边产品分类第47-52页
        3.4.3 动物园移动智慧导览周边产品—儿童智能手表目标用户需求第52-54页
第4章 动物园移动智慧导览系统设计实践第54-94页
    4.1 动物园移动智慧导览的界面设计第54-57页
        4.1.1 Android与IOS智能手机APP的界面设计原则第54-56页
        4.1.2 Android界面设计标准在移动智慧导览中的应用第56-57页
    4.2 动物园移动智慧导览的视觉设计要素构成第57-64页
        4.2.1 视觉设计元素第57-62页
        4.2.2 APP视觉设计要素第62-64页
    4.3 动物园移动智慧导览的信息架构确立及低保真原型第64-73页
        4.3.1 交互设计中的信息架构第64-65页
        4.3.2 移动智慧导览的信息框架第65-66页
        4.3.3 移动智慧导览的低保真原型第66-73页
    4.4 动物园移动智慧导览的设计分析及其高保真原型第73-84页
        4.4.1 最终方案局部设计分析第73-80页
        4.4.2 高保真方案展示第80-84页
    4.5 重庆移动智慧导览的应用成果第84页
    4.6 动物园移动智慧导览周边产品—儿童智能手表设计实践第84-94页
        4.6.1 儿童智能手表的设计要素第84-88页
        4.6.2 儿童智能手表设计原则第88-89页
        4.6.3 儿童智能手表信息架构第89-90页
        4.6.4 Kid-Tracker儿童智能手表设计展示第90-94页
第5章 动物园移动智慧导览产品测试第94-99页
    5.1 产品可用性测试第94-96页
        5.1.1 可用性体验量表结果分析第94-96页
    5.2 典型测试任务及内容第96-97页
        5.2.1 测试任务分析第97页
    5.3 工作负荷测试分析第97-98页
    5.4 设计中的不足及改进第98-99页
结论与展望第99-100页
致谢第100-101页
参考文献第101-104页
附录一:重庆动物园移动智慧导览研究用户访谈记录表第104-106页
附录二:重庆动物园移动智慧导览设计研究问卷调查第106-115页
附录三:用户体验测试记录表第115-116页
附录四:重庆动物园移动智慧导览可用性测试记录表第116-118页
研究生阶段发表的论文与研究成果第118-119页
附件第119-134页

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