摘要 | 第5-6页 |
Abstract | 第6页 |
第一章 绪论 | 第10-16页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-13页 |
1.3 发展趋势 | 第13-14页 |
1.4 论文的主要研究工作 | 第14-15页 |
1.5 论文的组织架构 | 第15-16页 |
第二章 分布式存储理论及相关技术 | 第16-30页 |
2.1 CAP理论与BASE原则 | 第16-17页 |
2.1.1 CAP理论 | 第16-17页 |
2.1.2 BASE原则 | 第17页 |
2.2 分布式一致性算法 | 第17-21页 |
2.2.1 Paxos算法 | 第17-19页 |
2.2.2 Raft算法 | 第19-21页 |
2.3 并发服务器程序模型及内核旁路技术 | 第21-26页 |
2.3.1 并发服务器程序模型 | 第21-23页 |
2.3.2 内核旁路技术 | 第23-26页 |
2.4 LSM树存储模型 | 第26-28页 |
2.5 本章小结 | 第28-30页 |
第三章 高性能和高可用分布式键值存储系统总体设计 | 第30-47页 |
3.1 系统设计思路与总体架构 | 第30-32页 |
3.1.1 系统设计思路 | 第30-31页 |
3.1.2 系统总体架构 | 第31-32页 |
3.2 系统功能设计 | 第32页 |
3.3 开发框架 | 第32-35页 |
3.3.1 无共享设计线程模型 | 第32-34页 |
3.3.2 基于DPDK的用户态TCP/IP协议栈设计 | 第34页 |
3.3.3 基于DMA的零拷贝存储API | 第34-35页 |
3.4 交互协议设计 | 第35-37页 |
3.5 服务端设计 | 第37-45页 |
3.5.1 服务端架构 | 第37-38页 |
3.5.2 服务端流程图 | 第38-39页 |
3.5.3 数据存储服务设计 | 第39-42页 |
3.5.3.1 数据存储服务流程图 | 第39-40页 |
3.5.3.2 数据存储引擎设计 | 第40-42页 |
3.5.4 数据同步服务设计 | 第42-45页 |
3.5.4.1 数据同步服务流程图 | 第42-43页 |
3.5.4.2 数据同步与一致性设计 | 第43-45页 |
3.6 客户端设计 | 第45-46页 |
3.7 本章小结 | 第46-47页 |
第四章 高性能和高可用分布式键值存储系统实现 | 第47-64页 |
4.1 数据存储服务实现 | 第47-52页 |
4.1.1 通信协议处理模块实现 | 第47-48页 |
4.1.2 数据存储引擎模块实现 | 第48-52页 |
4.2 数据同步服务实现 | 第52-62页 |
4.2.1 选举模块实现 | 第52-55页 |
4.2.2 数据同步模块实现 | 第55-60页 |
4.2.3 心跳模块实现 | 第60-62页 |
4.3 客户端实现 | 第62-63页 |
4.4 本章小结 | 第63-64页 |
第五章 系统功能测试与性能测试 | 第64-75页 |
5.1 测试环境 | 第64-65页 |
5.2 功能测试 | 第65-68页 |
5.2.1 数据操作功能测试 | 第65-66页 |
5.2.2 自动选举功能测试 | 第66-67页 |
5.2.3 数据同步功能测试 | 第67-68页 |
5.3 性能测试 | 第68-74页 |
5.3.1 单节点性能测试 | 第68-72页 |
5.3.2 分布式性能测试 | 第72-74页 |
5.4 本章小结 | 第74-75页 |
第六章 总结与展望 | 第75-77页 |
6.1 论文工作总结 | 第75-76页 |
6.2 今后研究工作展望 | 第76-77页 |
参考文献 | 第77-81页 |
攻读硕士学位期间取得的研究成果 | 第81-82页 |
致谢 | 第82-83页 |
答辩委员会对论文的评定意见 | 第83页 |