摘要 | 第1-7页 |
ABSTRACT | 第7-10页 |
目录 | 第10-12页 |
第1章 绪论 | 第12-20页 |
·课题研究目的和意义 | 第12-13页 |
·智能手机平台的现状分析 | 第13-18页 |
·其他智能手机平台的现状 | 第13-17页 |
·Android智能手机平台比较其他平台的优势 | 第17-18页 |
·论文主要内容和组织结构 | 第18-19页 |
·本章小结 | 第19-20页 |
第2章 系统相关技术及开发平台的搭建 | 第20-30页 |
·android系统简介 | 第20-21页 |
·Android系统特点 | 第20-21页 |
·Android系统优势 | 第21页 |
·android软件架构 | 第21-24页 |
·嵌入式开发系统分析 | 第24-26页 |
·嵌入式操作系统 | 第24-26页 |
·开发平台创建 | 第26-28页 |
·运行环境的要求 | 第26页 |
·工具版本及如何得到 | 第26页 |
·linux系统下安装开发工具 | 第26-28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第3章 H.264关键算法及改进 | 第30-45页 |
·H.264的分级 | 第30-33页 |
·基本档次(Baseline Profile) | 第31-32页 |
·主要档次(Main Profile) | 第32页 |
·扩展档次(Extended Profile) | 第32-33页 |
·H.264中编解码重要算法 | 第33-40页 |
·帧内预测编码 | 第33-36页 |
·帧间预测编码 | 第36-38页 |
·DCT变换 | 第38-39页 |
·熵编码 | 第39-40页 |
·H.264算法的优化 | 第40-44页 |
·H.264解码器结构 | 第40-41页 |
·模块性能算法复杂度分析 | 第41-42页 |
·运动矢量预测及插值研究 | 第42页 |
·插值过程中优化查表过程 | 第42-43页 |
·边缘像素的越界判断方法的改进 | 第43-44页 |
·优化测试结果 | 第44页 |
·本章小结 | 第44-45页 |
第4章 opencore接口的实现和nandflash驱动设计 | 第45-60页 |
·opencore体系架构 | 第45-48页 |
·OpenCore代码结构和MediaPlayer接口实现 | 第48-52页 |
·代码结构 | 第48-49页 |
·MediaPlayer接口实现 | 第49-52页 |
·编解码 | 第52-53页 |
·NANDFLASH驱动优化设计 | 第53-59页 |
·存储设备硬件的选取 | 第53-54页 |
·NAND FLASH硬件结构和工作机制 | 第54-55页 |
·软件实现方法 | 第55-59页 |
·本章小结 | 第59-60页 |
第5章 编解码模块移植与优化处理 | 第60-72页 |
·FFmpeg移植到ANDROID系统 | 第60-62页 |
·FFmpeg的整体方案设计 | 第60-61页 |
·FFmpeg的裁剪 | 第61-62页 |
·FFmpeg的移植 | 第62页 |
·H.264优化策略 | 第62-63页 |
·基于MIPS平台代码层优化 | 第63-70页 |
·JZ4750平台的介绍 | 第63页 |
·合理使用缓冲区 | 第63-64页 |
·乘法与除法运算的优化 | 第64-65页 |
·编译优化 | 第65页 |
·代码结构的优化 | 第65-70页 |
·实际仿真结果 | 第70-71页 |
·本章小结 | 第71-72页 |
第6章 总结与展望 | 第72-74页 |
·总结 | 第72-73页 |
·展望 | 第73-74页 |
参考文献 | 第74-77页 |
攻读硕士学位期间发表的学术论文目录 | 第77-78页 |
致谢 | 第78页 |