参与式语音引导系统的设计与相关技术研究
摘要 | 第5-6页 |
abstract | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-18页 |
1.1 研究背景和意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.2.1 参与式计算研究现状 | 第11-13页 |
1.2.2 参与式计算激励机制的研究现状 | 第13-14页 |
1.2.3 参与式计算数据质量研究现状 | 第14-15页 |
1.3 论文主要工作 | 第15页 |
1.4 论文结构安排 | 第15-18页 |
第2章 参与者用户选取和信誉度研究 | 第18-28页 |
2.1 选取合适的参与者 | 第18-22页 |
2.1.1 问题的提出 | 第18-19页 |
2.1.2 参与者用户选取算法设计 | 第19-22页 |
2.2 基于信誉度提高反馈数据质量 | 第22-25页 |
2.2.1 算法思想 | 第22-23页 |
2.2.2 信誉度算法设计 | 第23-25页 |
2.3 本章小结 | 第25-28页 |
第3章 用户的激励机制研究 | 第28-44页 |
3.1 问题的提出 | 第28-29页 |
3.2 参与式计算激励技术 | 第29-32页 |
3.2.1 预先设置价格模型 | 第30-31页 |
3.2.2 正向和逆向拍卖模型 | 第31-32页 |
3.2.3 双向拍卖模型 | 第32页 |
3.2.4 全付支付模型 | 第32页 |
3.3 逆向拍卖模型的改进研究 | 第32-36页 |
3.3.1 算法思想 | 第33页 |
3.3.2 基本算法设计 | 第33-36页 |
3.3.3 与信誉度算法结合 | 第36页 |
3.4 基于供求关系的激励改进研究 | 第36-38页 |
3.4.1 算法思想 | 第36-37页 |
3.4.2 具体算法设计 | 第37-38页 |
3.5 基于虚拟积分的激励研究 | 第38-41页 |
3.5.1 算法思想 | 第39页 |
3.5.2 虚拟积分的算法设计 | 第39-41页 |
3.6 本章小结 | 第41-44页 |
第4章 参与式语音引导系统的设计和实现 | 第44-58页 |
4.1 系统的需求分析 | 第44-49页 |
4.1.1 用户客户端的功能性需求分析 | 第44-46页 |
4.1.2 服务器的功能性需求分析 | 第46-48页 |
4.1.3 系统的非功能性需求分析 | 第48-49页 |
4.2 系统的设计 | 第49-52页 |
4.2.1 系统的总体设计 | 第49页 |
4.2.2 用户客户端模块设计 | 第49-51页 |
4.2.3 服务器功能模块设计 | 第51-52页 |
4.3 结合相关技术的系统实现 | 第52-56页 |
4.3.1 用户登录注册模块实现 | 第52页 |
4.3.2 基于参与者用户选取的求助模块实现 | 第52-53页 |
4.3.3 基于激励机制的参与任务模块实现 | 第53-55页 |
4.3.4 基于信誉度的反馈信息评价模块实现 | 第55-56页 |
4.4 本章小结 | 第56-58页 |
结论 | 第58-60页 |
参考文献 | 第60-66页 |
致谢 | 第66页 |