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参与式语音引导系统的设计与相关技术研究

摘要第5-6页
abstract第6-7页
第1章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景和意义第10-11页
    1.2 国内外研究现状第11-15页
        1.2.1 参与式计算研究现状第11-13页
        1.2.2 参与式计算激励机制的研究现状第13-14页
        1.2.3 参与式计算数据质量研究现状第14-15页
    1.3 论文主要工作第15页
    1.4 论文结构安排第15-18页
第2章 参与者用户选取和信誉度研究第18-28页
    2.1 选取合适的参与者第18-22页
        2.1.1 问题的提出第18-19页
        2.1.2 参与者用户选取算法设计第19-22页
    2.2 基于信誉度提高反馈数据质量第22-25页
        2.2.1 算法思想第22-23页
        2.2.2 信誉度算法设计第23-25页
    2.3 本章小结第25-28页
第3章 用户的激励机制研究第28-44页
    3.1 问题的提出第28-29页
    3.2 参与式计算激励技术第29-32页
        3.2.1 预先设置价格模型第30-31页
        3.2.2 正向和逆向拍卖模型第31-32页
        3.2.3 双向拍卖模型第32页
        3.2.4 全付支付模型第32页
    3.3 逆向拍卖模型的改进研究第32-36页
        3.3.1 算法思想第33页
        3.3.2 基本算法设计第33-36页
        3.3.3 与信誉度算法结合第36页
    3.4 基于供求关系的激励改进研究第36-38页
        3.4.1 算法思想第36-37页
        3.4.2 具体算法设计第37-38页
    3.5 基于虚拟积分的激励研究第38-41页
        3.5.1 算法思想第39页
        3.5.2 虚拟积分的算法设计第39-41页
    3.6 本章小结第41-44页
第4章 参与式语音引导系统的设计和实现第44-58页
    4.1 系统的需求分析第44-49页
        4.1.1 用户客户端的功能性需求分析第44-46页
        4.1.2 服务器的功能性需求分析第46-48页
        4.1.3 系统的非功能性需求分析第48-49页
    4.2 系统的设计第49-52页
        4.2.1 系统的总体设计第49页
        4.2.2 用户客户端模块设计第49-51页
        4.2.3 服务器功能模块设计第51-52页
    4.3 结合相关技术的系统实现第52-56页
        4.3.1 用户登录注册模块实现第52页
        4.3.2 基于参与者用户选取的求助模块实现第52-53页
        4.3.3 基于激励机制的参与任务模块实现第53-55页
        4.3.4 基于信誉度的反馈信息评价模块实现第55-56页
    4.4 本章小结第56-58页
结论第58-60页
参考文献第60-66页
致谢第66页

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